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C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的指针。
基础数据类型(string类型除外):包括整型、浮点型、十进制型、布尔型。
整型包括:sbyte、byte、char、short、ushort、int、uint、long、ulong 这九种类型;浮点型就包括 float 和 double 两种类型;十进制型就decimal ;布尔型就是 bool 型了。结构类型:就是 struct 型。枚举类型:就是 enum 型。引用类型有五种:class、interface、delegate、object、string
引用类型作为参数时:
1、在修改变量本身时,结果类似于值传递,即不会改变传递前的变量的值
2、在修改变量的属性或字段时,才是引用传递,会影响到传递前的变量的值
3、参数使用了ref后,才是真正的引用传递,不管修改变量本身还是修改变量的属性或字段,都会影响到传递前的变量的值
值传递:传的是对象的值拷贝。(即函数内参数对象是调用时传递的对象的栈中对象的拷贝。)
引用传递:传的是栈中对象的地址。(即函数内参数对象与调用时传递的对象完全是同一栈中对象。)
http://jingyan.baidu.com/article/15622f2448c428fdfcbea5e4.html
基础数据类型(string类型除外):包括整型、浮点型、十进制型、布尔型。
整型包括:sbyte、byte、char、short、ushort、int、uint、long、ulong 这九种类型;浮点型就包括 float 和 double 两种类型;十进制型就decimal ;布尔型就是 bool 型了。结构类型:就是 struct 型。枚举类型:就是 enum 型。引用类型有五种:class、interface、delegate、object、string
引用类型作为参数时:
1、在修改变量本身时,结果类似于值传递,即不会改变传递前的变量的值
2、在修改变量的属性或字段时,才是引用传递,会影响到传递前的变量的值
3、参数使用了ref后,才是真正的引用传递,不管修改变量本身还是修改变量的属性或字段,都会影响到传递前的变量的值
值传递:传的是对象的值拷贝。(即函数内参数对象是调用时传递的对象的栈中对象的拷贝。)
引用传递:传的是栈中对象的地址。(即函数内参数对象与调用时传递的对象完全是同一栈中对象。)
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