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Ps是偏向于平面设计。Maya 更像一个平台软件。可以整合各种软件资源来做出你想要的效果。比方说maya 可以将Max里模型拿过来用。也可以将模型进行精细雕刻通过zbrush ,也能用Ps做好贴图来直接上材质。还可以利用real flowe 来制作流体,还能将制作好的动画导入到Ae里进行剪辑。
总体来说maya 的前途会更广阔一些。但是一样需要Ps的支持。
总体来说maya 的前途会更广阔一些。但是一样需要Ps的支持。
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两个都不是一个方向,PS针对是照片或者设计。而maya主要是渲染这块。其实这两个领域只要学精一个就好、
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这个软件的应用方向是不一样的,很难进行比较。PS是针对照片或是绘画的,简单说来是个2维软件。MAYA 是 针对3D模型、渲染、动画制作等等,是个3维软件。两者的应用空间都很广泛。
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哪个容易一些哦
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还是PS上手更快一些,各种教程也比较多。
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