lol泽拉斯怎么样?操作简单吗?容易上手?
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泽拉斯还算是一个不太容易的英雄。
他的技能是非指向性,都需要预判,Q技能蓄力的时候有抬手动作,W技能有延迟,E技能飞行速度稍慢,R技能本身的命中率就是很有限的。这里呢,我建议你可以尝试玩一下,其实还是有一定的可玩性。
给你介绍几个小技巧
首先,从被动说起
他的被动,是回蓝,有被动A小兵就会回蓝,A英雄效果翻倍,这里给你分享个小技巧,因为前期对线,泽来说虽然被动回蓝,但是因为技能耗蓝严重,所以真到对拼的时候,往往蓝量是不够的,这一点对手也是看在眼里,所以他看你蓝量比较少的时候,可能会浪一下,这个时候,你抽奖去E他(眩晕效果),打中了马上A他一下,这个回蓝量,往往能可以额外的给你一个Q的蓝量,如果你经验丰富,这个时候反打的蓝量肯定是够E-A-W-Q一套的,我经常用这个套路杀人。
Q技能
Q技能的命中率,是泽拉斯的根本,尤其是在前期,如果你前三个,甚至是两个QMISS,那都是非常伤的,所以,我有两个建议,第一,如果是低分段,那么他们的走位都会比较耿直,那么你沿着他们走路的方向Q,基本上能够保证一个比较理想的命中率,如果对方经验丰富,就不能这么干了,他们会反跑,你就要做适当调整了。另外,在视野盲区,比如中路绕后的两条小路,这里对方是看不见的,你在这里Q,往往对方反应不过来
W技能
W技能的功效,一是减速,二是打伤害,前者,是配合Q技能,先W减速别人,再Q消耗,后者是先E中,W正中心打中,伤害比较高。同时,W技能还可以短暂的探视野,在野区的时候,要时不时的用W探路哟
E技能
E技能有点像莫甘娜的Q,但是泽拉斯的E,是距离越远,眩晕时间越长,下个版本听说还会增加眩晕的时间,我建议,E技能的使用,可以考虑,在草丛蹲人的时候先手,或者,打野来GANK的时候,比如王子EQ二连后,接E技能增加控制时间,非常好用。
R技能
预判之类的我不想啰嗦了,因为这个R技能,分段越高,越容易躲避,我建议,两个开大时机是很重要的,第一,是对于野区打野之间遭遇战的火力支援,有些时候,打野在野区遭遇,自己这一方是打不过的,但是经过你的支援,反打成功,这就很赚了。另外,就是我方追击的时候,这个时候别人落荒而逃,你的命中率通常会很高,而且就算别人螺旋走位躲避,我方还有追击的队友,对方往往也难逃一死。
最后,啰嗦一下泽拉斯的定位,泽拉斯是一个为了自己活命可以出卖大多数队友的英雄,他是一个后排火力狙击点,当情况不对,几乎没有队友是不能卖的,谁都能死,泽拉斯不能死,一个发育良好的泽拉斯,完全可以再队友保护之下,翻盘成功,所以泽拉斯第一,要出输出,第二,不能死!
这个英雄其实很有趣,苦练一段时间,靠他上个黄金,奔向铂金不是梦想,当然不包括电1分段啦
他的技能是非指向性,都需要预判,Q技能蓄力的时候有抬手动作,W技能有延迟,E技能飞行速度稍慢,R技能本身的命中率就是很有限的。这里呢,我建议你可以尝试玩一下,其实还是有一定的可玩性。
给你介绍几个小技巧
首先,从被动说起
他的被动,是回蓝,有被动A小兵就会回蓝,A英雄效果翻倍,这里给你分享个小技巧,因为前期对线,泽来说虽然被动回蓝,但是因为技能耗蓝严重,所以真到对拼的时候,往往蓝量是不够的,这一点对手也是看在眼里,所以他看你蓝量比较少的时候,可能会浪一下,这个时候,你抽奖去E他(眩晕效果),打中了马上A他一下,这个回蓝量,往往能可以额外的给你一个Q的蓝量,如果你经验丰富,这个时候反打的蓝量肯定是够E-A-W-Q一套的,我经常用这个套路杀人。
Q技能
Q技能的命中率,是泽拉斯的根本,尤其是在前期,如果你前三个,甚至是两个QMISS,那都是非常伤的,所以,我有两个建议,第一,如果是低分段,那么他们的走位都会比较耿直,那么你沿着他们走路的方向Q,基本上能够保证一个比较理想的命中率,如果对方经验丰富,就不能这么干了,他们会反跑,你就要做适当调整了。另外,在视野盲区,比如中路绕后的两条小路,这里对方是看不见的,你在这里Q,往往对方反应不过来
W技能
W技能的功效,一是减速,二是打伤害,前者,是配合Q技能,先W减速别人,再Q消耗,后者是先E中,W正中心打中,伤害比较高。同时,W技能还可以短暂的探视野,在野区的时候,要时不时的用W探路哟
E技能
E技能有点像莫甘娜的Q,但是泽拉斯的E,是距离越远,眩晕时间越长,下个版本听说还会增加眩晕的时间,我建议,E技能的使用,可以考虑,在草丛蹲人的时候先手,或者,打野来GANK的时候,比如王子EQ二连后,接E技能增加控制时间,非常好用。
R技能
预判之类的我不想啰嗦了,因为这个R技能,分段越高,越容易躲避,我建议,两个开大时机是很重要的,第一,是对于野区打野之间遭遇战的火力支援,有些时候,打野在野区遭遇,自己这一方是打不过的,但是经过你的支援,反打成功,这就很赚了。另外,就是我方追击的时候,这个时候别人落荒而逃,你的命中率通常会很高,而且就算别人螺旋走位躲避,我方还有追击的队友,对方往往也难逃一死。
最后,啰嗦一下泽拉斯的定位,泽拉斯是一个为了自己活命可以出卖大多数队友的英雄,他是一个后排火力狙击点,当情况不对,几乎没有队友是不能卖的,谁都能死,泽拉斯不能死,一个发育良好的泽拉斯,完全可以再队友保护之下,翻盘成功,所以泽拉斯第一,要出输出,第二,不能死!
这个英雄其实很有趣,苦练一段时间,靠他上个黄金,奔向铂金不是梦想,当然不包括电1分段啦
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可以先了解对线玩家行动特点,如果玩过那个英雄就更好了,没自信抓准的话,就在对方补兵是逼迫他,躲不躲都郁闷,还可以顺道清兵,泽拉斯腿特短,但是手长,一直保持在你放风筝的距离,一个两个英雄都不敢追的,装备不要出太多肉,没输出更不好打,我比较常用EWQ一套,E中不中,有时候决定生死,有时候决定人头,收不了的话,还有一点点时间跑路,对方又追不到,是我绝对吐血,如果是走位灵活,而没有队友牵制的小惨,基本不开大,因为会躲的话很难打中,团战就比较没技术含量了,越集中越开心,对方有突进,或是嘲讽,就比较悲催了,皮脆,腿短A低的泽拉斯没什么希望还活着,还好手够长,注意的话,还是很安全的,有大时,就多帮帮队友了,毕竟走几步就可以加入战斗了,开大时,可以威慑,恐吓,但大部分都是火力支援,若一炮不发,还会减CD
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操作倒是不太难, 但是不容易上手,你要是预判能力强可以试试
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不太好上手的,不太适合新手,技能都是非指向性的。全都要预判,但是操作好了很强。
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2014-12-08
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全预判型技能AP,需要猜对手走位意图,对线打团操作是简单,上单也简单,技能想全中,有点难度,最好队中有点控配合
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