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1、力地府——三力二血(二力三血):力地府的优势大致在于属于全面型的,当然并不是说力地府就光修力了,法术也是必修的,这样就有更强的优势也可以说更全面,白天攻击虽然有点下降,选择隐身就是一个宝宝杀手!与毒的结合,地府这个门派虽然没有相对的攻击技能,但大家要知道地府伤害技能的恐怖,六道每升一级加5点的伤害,是全十二门派中加伤害第二高的。晚上就更不用说了,请大家不要否认力地府的可存在性,力地府的代表据本人所知现在有二个:魔法小猪、枫情,这两位都属于力地府的代表,当然还有很多!有人说力地府唯一的缺点是消耗大,力得修防得修法得修,但哪个门派又不是这样的呢,谁不修练,谁不整个极品的装备补呢?魔法小猪单挑环怪的录象与在群P的录象相信很多人都看过吧,一个这样的力地府可以说与大唐相抗衡了,如果把力地府定位在宝宝杀手的行列一点不为过,但一个后期的力地府的杀伤心绝对不在于只是一个宝宝杀手,其杀伤力还是会让其它门派汗颜的~~~再结合毒,阎罗,隐身,可是过对于任务来说真是很强的,有些人看了一些力地府的装备都肯定要说装备变态啊,砸多少钱之类的,技能那么高都是扔钱的吧,其实到后期哪个门派又不是的呢!如果你会赚钱,还是很快的,卖卡只是一种捷径,力地府对于装备的要求可以说比血地府要大的多,首先破血是必备的,如果武器带必中的话就更好了,如果有这样一种武器不知道值多少钱了。。。。特别是100级左右的带必中的,高命中高伤害的武器是力地府所以追求的,所以在这点上就要花费点MHB。另外在修练方面也要比血地府要多修一样物理。所以玩力地府相对来说还是比较费钱的! 并且还有一点就是,力地府在练级方面,技能一定要跟的上,现在的人都喜欢多秒,平时没事把法术技能多点点,练级的时候可以肉博也可以阎罗令,这样就比较全面了!地府也是个晚成型的门派!可物理 可法 而且打传说超快!前期消耗多,不过为了后期。。 谢谢
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