300英雄里的黑叔顺风平滑的出装顺序是什么?_?逆风的出装顺序是什么?如何觉醒和加点? 10
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黑这个英雄是刺客型英雄,劣势特点在于前期属性偏弱血薄,防御低,攻击偏弱很容易被对面AD一次爆发给秒死。而优势特点就在于黑的技能和可成长性,所以出装和觉醒天赋要以觉醒天赋来增强自身的优点而用装备来突出自身的优点和弥补自身的缺点。
注:黑前期要猥琐,不要参加正面团,在后面收逃跑的残血就够了。
黑的主要属性就是攻速,暴击,和攻击,当然吸血也算。
推荐天赋:AD天赋,但要把暴击点满。理由:1级的黑普遍学Q如果Q玩的好的话一旦暴击那对面就得哭了如果运气好的话说不定还可以收到残血的人头。
推荐召唤师技能:治疗,闪现,惩戒,复活。理由:黑前期太脆保命技能只有E隐身一个并且还有1秒的前摇被攻击也会现形,所以推荐带闪现逃跑而高手级的就推荐带治疗,因为治疗不禁可以增加黑的逃跑几率甚至还可以残血反杀!而惩戒则是增加黑6级之前的打BUFF的效率,双BUFF的黑可是很恐怖的尤其是红减速和伤害正弥补了黑前期的攻击偏弱。复活只是看时机开团抢人头用的,但前往别小瞧它有可能因为你快速复活参加团战而颠覆整个战局,当然复活也是推荐高手使用。
推荐觉醒:黑的护甲和没有一样,不到20的双防前期真是一点用都没有所以干脆把它们变的有用!双防的点数加到攻击和物穿上!
黑我推荐走红BUFF的那条线,时刻带着红对黑来说是前期必备的。红buff的减速配合黑的被动一个E过去残血脆皮绝对留得住就算是交位移技能逃跑黑还有远距离攻击的匕首可以收人头。
出装推荐:
出门装:5红5蓝。理由:保证黑的对线能力,不会被对面ADC压的动不了。
第一件:64移速的靴子。理由:再黑隐身追人和隐身逃跑的时候你就明白了,再说只有900多金的鞋子你别说你回城一趟都买不起。作为一个刺客追不上敌人那可真的要回家卖红薯了...,还有黑的前期属性较弱就算出点攻击的装备你900多金能有多大用处?无论是比实用还是实惠黑的第一件64移速是首选,当然你第一件要出铁碎我也不反对。
第二件:护身匕首,加暴击,攻速和攻击。一件装备把黑的几大优点都包括了,而且3次免伤害也是非常实用的。一般来说黑到6级就能出护身了,6级对于黑来说就是一个本质的提升!护身对黑来说加的属性是最好和最平均的了,6级的黑要做的就是大招收残血人头。但敌方英雄也不笨,一般都会躲在塔下回城。那这时有了护身的黑就可以直接开大过去收完人头开E逃走,3次免伤完全弥补了黑的护甲和血量不足的问题无论是逃跑免伤还是追杀免伤6级的黑有了护身真的是可以逍遥一阵子了~并且护身也专防对面黑开大收你人头!友情提示,对面的黑向你开大时只要用E就可以躲过去的所以有E时最好别动护身。
第三件:第三件如果顺风的话那必须是铁碎!理由我就不说了。如果逆风的话那就先出个12%的吸血再卖小件出音速,音速手刃加暴击,攻速,移动速度。无疑是黑必出的装备之一,再配合12%的吸血可以让黑在逆风局打野收人头更加的顺利。(暴击可是个不稳定因素哦!一旦暴击就算攻击不高那打出的伤害也是很可观的!所以出音速也是不错的。)
第四件:同上,逆风铁碎顺风音速。
第五件:妖刀村正,60攻击和16%的吸血再加上被动正好弥补了黑的攻击不足和吸血问题。
第六件:神器,无论是圣剑还是高斯都可以。关于神器我就不多介绍了,各有各的爱好,无论是圣剑的攻击和暴击还是高斯的暴击攻速和穿甲对黑来说都挺重要的。但出完5件装备的黑在后期已经很无敌了,如果你还被单杀只能说你是小学生了...
技能升级推荐:主Q,一级就学Q。对面如果是脆皮那就主E配合队友收人头,如果对面肉比较多的话那就W和W一块学。w增加穿甲E增加逃跑,肉的保命可是很强的你别想收残血的肉了。比如吾王Saber的被动,残血你削的动吗?鸡丝的加速,就算追的上也打不着啊!夜夜,夜夜我就不说了大家都懂得。再者就是有大点大...
玩法:
记住,你要猥琐。黑前期要猥琐,不要参加正面团,在后面收逃跑的残血就够了。对线时要勤甩Q技能,无论是伤害补兵还是暴击恶心甚至收人头都是必备的。对于5个小蓝瓶狂甩Q无压力~
然后对于隐身的用法,黑的隐身有1秒的前摇所以追人是最好先进草丛开E。
对于大招,我就不说了就算小学生也懂的。配合护身匕首就算收不到人头也不会被反杀所以看见残血就算在塔下也毫不犹豫的开大吧!
6级之前的黑红BUFF一定要带,配合惩戒打红还是无压力的,再者惩击42秒加25金也是不错的。6级以后的黑就在野区混,双BUFF和各种野都打。在野区游走,配合三路队友收人头,大招用起来也更方便。
参加团战就在一边躲着,最多飞个匕首然后隐身收残血和逃跑的敌方英雄。而到了后期,双BUFF在手的黑就主动开E去切脆皮放心没人打得过你,就算有位移也逃不走。黑的移速和恐怖的红BUFF加被动的减速能恶心死对面。
总之你如果能做到以上全部,那你在敌人的眼中绝对是名副其实的黑色死神了。
注:黑前期要猥琐,不要参加正面团,在后面收逃跑的残血就够了。
黑的主要属性就是攻速,暴击,和攻击,当然吸血也算。
推荐天赋:AD天赋,但要把暴击点满。理由:1级的黑普遍学Q如果Q玩的好的话一旦暴击那对面就得哭了如果运气好的话说不定还可以收到残血的人头。
推荐召唤师技能:治疗,闪现,惩戒,复活。理由:黑前期太脆保命技能只有E隐身一个并且还有1秒的前摇被攻击也会现形,所以推荐带闪现逃跑而高手级的就推荐带治疗,因为治疗不禁可以增加黑的逃跑几率甚至还可以残血反杀!而惩戒则是增加黑6级之前的打BUFF的效率,双BUFF的黑可是很恐怖的尤其是红减速和伤害正弥补了黑前期的攻击偏弱。复活只是看时机开团抢人头用的,但前往别小瞧它有可能因为你快速复活参加团战而颠覆整个战局,当然复活也是推荐高手使用。
推荐觉醒:黑的护甲和没有一样,不到20的双防前期真是一点用都没有所以干脆把它们变的有用!双防的点数加到攻击和物穿上!
黑我推荐走红BUFF的那条线,时刻带着红对黑来说是前期必备的。红buff的减速配合黑的被动一个E过去残血脆皮绝对留得住就算是交位移技能逃跑黑还有远距离攻击的匕首可以收人头。
出装推荐:
出门装:5红5蓝。理由:保证黑的对线能力,不会被对面ADC压的动不了。
第一件:64移速的靴子。理由:再黑隐身追人和隐身逃跑的时候你就明白了,再说只有900多金的鞋子你别说你回城一趟都买不起。作为一个刺客追不上敌人那可真的要回家卖红薯了...,还有黑的前期属性较弱就算出点攻击的装备你900多金能有多大用处?无论是比实用还是实惠黑的第一件64移速是首选,当然你第一件要出铁碎我也不反对。
第二件:护身匕首,加暴击,攻速和攻击。一件装备把黑的几大优点都包括了,而且3次免伤害也是非常实用的。一般来说黑到6级就能出护身了,6级对于黑来说就是一个本质的提升!护身对黑来说加的属性是最好和最平均的了,6级的黑要做的就是大招收残血人头。但敌方英雄也不笨,一般都会躲在塔下回城。那这时有了护身的黑就可以直接开大过去收完人头开E逃走,3次免伤完全弥补了黑的护甲和血量不足的问题无论是逃跑免伤还是追杀免伤6级的黑有了护身真的是可以逍遥一阵子了~并且护身也专防对面黑开大收你人头!友情提示,对面的黑向你开大时只要用E就可以躲过去的所以有E时最好别动护身。
第三件:第三件如果顺风的话那必须是铁碎!理由我就不说了。如果逆风的话那就先出个12%的吸血再卖小件出音速,音速手刃加暴击,攻速,移动速度。无疑是黑必出的装备之一,再配合12%的吸血可以让黑在逆风局打野收人头更加的顺利。(暴击可是个不稳定因素哦!一旦暴击就算攻击不高那打出的伤害也是很可观的!所以出音速也是不错的。)
第四件:同上,逆风铁碎顺风音速。
第五件:妖刀村正,60攻击和16%的吸血再加上被动正好弥补了黑的攻击不足和吸血问题。
第六件:神器,无论是圣剑还是高斯都可以。关于神器我就不多介绍了,各有各的爱好,无论是圣剑的攻击和暴击还是高斯的暴击攻速和穿甲对黑来说都挺重要的。但出完5件装备的黑在后期已经很无敌了,如果你还被单杀只能说你是小学生了...
技能升级推荐:主Q,一级就学Q。对面如果是脆皮那就主E配合队友收人头,如果对面肉比较多的话那就W和W一块学。w增加穿甲E增加逃跑,肉的保命可是很强的你别想收残血的肉了。比如吾王Saber的被动,残血你削的动吗?鸡丝的加速,就算追的上也打不着啊!夜夜,夜夜我就不说了大家都懂得。再者就是有大点大...
玩法:
记住,你要猥琐。黑前期要猥琐,不要参加正面团,在后面收逃跑的残血就够了。对线时要勤甩Q技能,无论是伤害补兵还是暴击恶心甚至收人头都是必备的。对于5个小蓝瓶狂甩Q无压力~
然后对于隐身的用法,黑的隐身有1秒的前摇所以追人是最好先进草丛开E。
对于大招,我就不说了就算小学生也懂的。配合护身匕首就算收不到人头也不会被反杀所以看见残血就算在塔下也毫不犹豫的开大吧!
6级之前的黑红BUFF一定要带,配合惩戒打红还是无压力的,再者惩击42秒加25金也是不错的。6级以后的黑就在野区混,双BUFF和各种野都打。在野区游走,配合三路队友收人头,大招用起来也更方便。
参加团战就在一边躲着,最多飞个匕首然后隐身收残血和逃跑的敌方英雄。而到了后期,双BUFF在手的黑就主动开E去切脆皮放心没人打得过你,就算有位移也逃不走。黑的移速和恐怖的红BUFF加被动的减速能恶心死对面。
总之你如果能做到以上全部,那你在敌人的眼中绝对是名副其实的黑色死神了。
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