罗马全面战争城市动乱怎么办
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你要仔细观察是什么原因。
打开城市建筑面板,点左下角的那个卷轴。
负面因素不外乎以下几种:城市肮脏,城市动乱,文化差异,与首都的距离。
如果你经常屠城,那么城市肮脏就不会有了。
城市动乱要注意,如果高达25%-30%,那说明城市里有他国间谍。派出我方间谍入城,可以把对方间谍揪出来,回手再用刺客送他走。
文化差异的话,修建建筑,每一种-5%,城市升级修建总督府-20%。
首都距离是没办法的……唯有迁都,不要一直把都城定在意大利,要顺着扩展方向推进。例如尤利乌斯家族定都马赛,西庇阿家族定都叙拉古,布鲁提家族定都斯巴达,塞流古帝国定都耶路撒冷,等等。
城市治理的正面因素:驻军,只看数量不看质量,用乡丁或者民兵来治安都是不错的。
将领的影响力--可以带一两个文官随着将军行动。
人口激增--每次屠城后基本都会出现。
攻占奇观--每攻占一个奇观,会在4个回合内提升民众支持度,效果随时间而减弱。连续攻占奇观可以叠加。
最后就是税收和娱乐了--这个不用解释,低税率,多娱乐,自然支持度会上去。
打开城市建筑面板,点左下角的那个卷轴。
负面因素不外乎以下几种:城市肮脏,城市动乱,文化差异,与首都的距离。
如果你经常屠城,那么城市肮脏就不会有了。
城市动乱要注意,如果高达25%-30%,那说明城市里有他国间谍。派出我方间谍入城,可以把对方间谍揪出来,回手再用刺客送他走。
文化差异的话,修建建筑,每一种-5%,城市升级修建总督府-20%。
首都距离是没办法的……唯有迁都,不要一直把都城定在意大利,要顺着扩展方向推进。例如尤利乌斯家族定都马赛,西庇阿家族定都叙拉古,布鲁提家族定都斯巴达,塞流古帝国定都耶路撒冷,等等。
城市治理的正面因素:驻军,只看数量不看质量,用乡丁或者民兵来治安都是不错的。
将领的影响力--可以带一两个文官随着将军行动。
人口激增--每次屠城后基本都会出现。
攻占奇观--每攻占一个奇观,会在4个回合内提升民众支持度,效果随时间而减弱。连续攻占奇观可以叠加。
最后就是税收和娱乐了--这个不用解释,低税率,多娱乐,自然支持度会上去。
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