unity中怎么用代码实现让一个gameobject上的script处于非激活状态 我来答 2个回答 #热议# 不吃早饭真的会得胆结石吗? 百合薫 2015-07-29 · TA获得超过148个赞 知道答主 回答量:55 采纳率:0% 帮助的人:69.4万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 最简单的方法设置一个public的flag,然后动态控制这个flag的开关就可以了比如//省略public bool flag = true;//省略void Updata(){ if(!flag)return;//如果flag为false,就无视下面的处理 //省略(以下为各种处理)} 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 百度网友000dd69 2015-01-26 · TA获得超过1351个赞 知道小有建树答主 回答量:435 采纳率:100% 帮助的人:608万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 比如你的游戏物体叫cube,cube上的脚本叫test,就这样写:GameObject.Find ("cube").GetComponent<test> ().enabled = false; 本回答被提问者和网友采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-10-23 unity中怎么用代码实现让一个gameobject上的script处于非激活状态 2017-11-25 unity C# 一个public gameobject 怎么在 同一个场景下的另一个script中 引用这个gameobject获取属性?? 9 2015-08-01 如何用代码更改unity里 GameObject上的脚本 1 2017-04-06 unity中怎么用代码实现让一个物体在一定时间旋转一定角度 1 2015-09-07 Unity update里物体每次被激活时,执行一次代码 2019-08-29 Unity3D中如何用代码实现物体的左右循环移动? 3 2015-10-05 unity3D 怎样才能让物体激活?? 1 2019-08-04 Unity怎么用代码改变gameobject的tag和贴图? 更多类似问题 > 为你推荐: