易语言的下拉框怎么用
麻烦帮我看下源码,这是我写的,各种不好用.版本2.支持库EThread.程序集窗口程序集_启动窗口.程序集变量I,整数型.程序集变量N,整数型.子程序__启动窗口_创建完...
麻烦帮我看下源码,这是我写的,各种不好用
.版本 2
.支持库 EThread
.程序集 窗口程序集_启动窗口
.程序集变量 I, 整数型
.程序集变量 N, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
监视热键 (&_按钮1_被单击, #F2键)
监视热键 (&_按钮2_被单击, #F12键)
.子程序 _按钮1_被单击
启动线程 (&判断按键, , )
.子程序 _按钮2_被单击
N = 2
.子程序 判断按键
N = 1
.循环判断首 ()
监视热键 (&按键1, #左键_)
.循环判断尾 (N + 1 = 2 且 组合框1.取项目文本 (组合框1.现行选中项) = “右键”)
.判断循环首 (N + 1 = 2 且 组合框1.取项目文本 (组合框1.现行选中项) = “右键”)
监视热键 (&按键2, #右键_)
.判断循环尾 ()
.判断循环首 (N + 1 = 2 且 组合框1.取项目文本 (组合框1.现行选中项) = “中键”)
监视热键 (&按键3, #中键_)
.判断循环尾 ()
.子程序 按键1
延时 (50)
键盘按下 (, #E键)
延时 (50)
键盘弹起 (, #E键)
延时 (100)
键盘按下 (, #Q键)
延时 (50)
键盘弹起 (, #Q键)
.子程序 按键2
延时 (50)
鼠标键 (#左键_, #单击_, )
延时 (50)
键盘按下 (, #E键)
延时 (50)
键盘弹起 (, #E键)
延时 (100)
键盘按下 (, #Q键)
延时 (50)
键盘弹起 (, #Q键)
.子程序 按键3
延时 (50)
鼠标键 (#右键_, #单击_, )
延时 (50)
鼠标键 (#左键_, #单击_, )
延时 (50)
键盘按下 (, #E键)
延时 (50)
键盘弹起 (, #E键)
延时 (100)
键盘按下 (, #Q键)
延时 (50)
键盘弹起 (, #Q键) 展开
.版本 2
.支持库 EThread
.程序集 窗口程序集_启动窗口
.程序集变量 I, 整数型
.程序集变量 N, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
监视热键 (&_按钮1_被单击, #F2键)
监视热键 (&_按钮2_被单击, #F12键)
.子程序 _按钮1_被单击
启动线程 (&判断按键, , )
.子程序 _按钮2_被单击
N = 2
.子程序 判断按键
N = 1
.循环判断首 ()
监视热键 (&按键1, #左键_)
.循环判断尾 (N + 1 = 2 且 组合框1.取项目文本 (组合框1.现行选中项) = “右键”)
.判断循环首 (N + 1 = 2 且 组合框1.取项目文本 (组合框1.现行选中项) = “右键”)
监视热键 (&按键2, #右键_)
.判断循环尾 ()
.判断循环首 (N + 1 = 2 且 组合框1.取项目文本 (组合框1.现行选中项) = “中键”)
监视热键 (&按键3, #中键_)
.判断循环尾 ()
.子程序 按键1
延时 (50)
键盘按下 (, #E键)
延时 (50)
键盘弹起 (, #E键)
延时 (100)
键盘按下 (, #Q键)
延时 (50)
键盘弹起 (, #Q键)
.子程序 按键2
延时 (50)
鼠标键 (#左键_, #单击_, )
延时 (50)
键盘按下 (, #E键)
延时 (50)
键盘弹起 (, #E键)
延时 (100)
键盘按下 (, #Q键)
延时 (50)
键盘弹起 (, #Q键)
.子程序 按键3
延时 (50)
鼠标键 (#右键_, #单击_, )
延时 (50)
鼠标键 (#左键_, #单击_, )
延时 (50)
键盘按下 (, #E键)
延时 (50)
键盘弹起 (, #E键)
延时 (100)
键盘按下 (, #Q键)
延时 (50)
键盘弹起 (, #Q键) 展开
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