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技能:10级攻击技能,单体攻击,攻击高,毒持续久,虚弱时间长,建议喜欢单P和门派竞技时用,平时用不到。
10级被动技能,加满,加攻击和会心
30级负效果状态技能,加满,减毒防和增加中毒时间
50级小范围群功技能,建议一般人加满,用此技能练级,群杀,效果还行,有增加5行相克伤害250。中毒时间和虚弱效果没有10级技能好,但5毒一般用于群P,单P很难杀人,所以一般建议用此技能。
50级被动技能,加满,加跑速40%,减晕时间170
70级负效果状态技能,能加多少算多少,增加晕,伤,弱,缓,灼时间,毕竟人家+7套减时间250,所以此技能效果不大。
属性:掌毒只要内功和外功,加点比较容易,一般性选择高外功为佳,因为5毒要杀人,就必须顶着打,打3下以后毒叠加效果才好,所以必须要血厚,避免3下之前就被人做掉。血多吃药也比较容易,被翠烟,陷阱唐秒杀的机会也比较少。
装备:一般选择高血高抗装备,和其他职业差不多。武器建议用60级BOSS或80级15%以上。如果选择80级武器,最好+7,再戴+会心装备,暴击效果才比较好。如果选择60级BOSS武器,主要是靠“增加虚弱时间”这个属性,就没必要+7以上,因为攻击不高,暴击效果也不太好。
10级被动技能,加满,加攻击和会心
30级负效果状态技能,加满,减毒防和增加中毒时间
50级小范围群功技能,建议一般人加满,用此技能练级,群杀,效果还行,有增加5行相克伤害250。中毒时间和虚弱效果没有10级技能好,但5毒一般用于群P,单P很难杀人,所以一般建议用此技能。
50级被动技能,加满,加跑速40%,减晕时间170
70级负效果状态技能,能加多少算多少,增加晕,伤,弱,缓,灼时间,毕竟人家+7套减时间250,所以此技能效果不大。
属性:掌毒只要内功和外功,加点比较容易,一般性选择高外功为佳,因为5毒要杀人,就必须顶着打,打3下以后毒叠加效果才好,所以必须要血厚,避免3下之前就被人做掉。血多吃药也比较容易,被翠烟,陷阱唐秒杀的机会也比较少。
装备:一般选择高血高抗装备,和其他职业差不多。武器建议用60级BOSS或80级15%以上。如果选择80级武器,最好+7,再戴+会心装备,暴击效果才比较好。如果选择60级BOSS武器,主要是靠“增加虚弱时间”这个属性,就没必要+7以上,因为攻击不高,暴击效果也不太好。
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