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部类中包含管理你用IDL生成的远程过程调用需要的所有代码。两个内部类都实现了IBinder 接口。其中一个在本地由系统内部使用,写代码时可以忽略它。另一个叫做 Stub,扩展自Binder 类。作为对执行IPC调用的内部代码补充,它包含你在RPC接口中声明的方法。象图中说明的那样, 你应该继承Stub来实现这些方法。
一般远程过程由服务来管理(因为服务可以通知系统关于进程和它连接的其它进程的信息)。它既有aidl。服务的客户端只有由aidl生成的接口文件。
接下来是服务和其客户端是如何建立连接的:
服务的客户端(为位于本地)应该实现onServiceConnected() 和onServiceDisconnected() 方法,这样它们就可以在成功与远程服务建立或断开连接后收到消息。它们应该调用bindService() 来设置连接。
服务的onBind() 方法应该被实现用作根据收到的意图(传入bindService()的意图),决定接受或拒绝连接。
如果连接被接受,它返回一个Stub的子类。如果服务接受了连接,Android调用客户端的onServiceConnected() 方法并传入一个IBinder对象,由服务管理的Stub子类的代理。通过该代理,客户端可以调用远程服务。
上述简单的描述忽略了一些RPC机制的细节。更多信息参见用AIDL设计远程接口和IBinder 类的描述。
在Android中, 每个应用程序都可以有自己的进程. 在写UI应用的时候, 经常要用到Service. 在不同的进程中, 怎样传递对象呢? 显然, Java中不允许跨进程内存共享. 因此传递对象, 只能把对象拆分成操作系统能理解的简单形式, 以达到跨界对象访问的目的. 在J2EE中,采用RMI的方式, 可以通过序列化传递对象. 在Android中, 则采用AIDL的方式. 理论上AIDL可以传递Bundle,实际上做起来却比较麻烦.
AIDL(AndRoid接口描述语言)是一种借口描述语言; 编译器可以通过aidl文件生成一段代码,通过预先定义的接口达到两个进程内部通信进程的目的. 如果需要在一个Activity中, 访问另一个Service中的某个对象, 需要先将对象转化成AIDL可识别的参数(可能是多个参数), 然后使用AIDL来传递这些参数, 在消息的接收端, 使用这些参数组装成自己需要的对象.
AIDL的IPC的机制和COM或CORBA类似, 是基于接口的,但它是轻量级的。它使用代理类在客户端和实现层间传递值. 如果要使用AIDL, 需要完成2件事情: 1. 引入AIDL的相关类.; 2. 调用aidl产生的class.
final static String SOAP_ACTION = "http://www.XXX.com";
private static final String NAMESPACE = "http://www.XXX.com/";
private static final String URL = "http://192.168.61.160/webserver/OperatingCenterService.asmx";
public static boolean isFirstLogin(String loginid)
{
/*是不是第一次登录,是返回真*/
String url = URL + "/FirstLogin";
HttpPost request = new HttpPost(url);
List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();
params.add(new BasicNameValuePair("loginid", loginid));
try {
UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(params,
HTTP.UTF_8);
request.setEntity(entity);
HttpResponse response = new DefaultHttpClient().execute(request);
if (response.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
// ParserMachine.parse_onefirstLogin是对response.getEntity()的解析过程。
return ParserMachine.parse_onefirstLogin(EntityUtils.toString(response
.getEntity()));
} else {
return false;
}
} catch (Exception e) {
return false;
}
}
一般远程过程由服务来管理(因为服务可以通知系统关于进程和它连接的其它进程的信息)。它既有aidl。服务的客户端只有由aidl生成的接口文件。
接下来是服务和其客户端是如何建立连接的:
服务的客户端(为位于本地)应该实现onServiceConnected() 和onServiceDisconnected() 方法,这样它们就可以在成功与远程服务建立或断开连接后收到消息。它们应该调用bindService() 来设置连接。
服务的onBind() 方法应该被实现用作根据收到的意图(传入bindService()的意图),决定接受或拒绝连接。
如果连接被接受,它返回一个Stub的子类。如果服务接受了连接,Android调用客户端的onServiceConnected() 方法并传入一个IBinder对象,由服务管理的Stub子类的代理。通过该代理,客户端可以调用远程服务。
上述简单的描述忽略了一些RPC机制的细节。更多信息参见用AIDL设计远程接口和IBinder 类的描述。
在Android中, 每个应用程序都可以有自己的进程. 在写UI应用的时候, 经常要用到Service. 在不同的进程中, 怎样传递对象呢? 显然, Java中不允许跨进程内存共享. 因此传递对象, 只能把对象拆分成操作系统能理解的简单形式, 以达到跨界对象访问的目的. 在J2EE中,采用RMI的方式, 可以通过序列化传递对象. 在Android中, 则采用AIDL的方式. 理论上AIDL可以传递Bundle,实际上做起来却比较麻烦.
AIDL(AndRoid接口描述语言)是一种借口描述语言; 编译器可以通过aidl文件生成一段代码,通过预先定义的接口达到两个进程内部通信进程的目的. 如果需要在一个Activity中, 访问另一个Service中的某个对象, 需要先将对象转化成AIDL可识别的参数(可能是多个参数), 然后使用AIDL来传递这些参数, 在消息的接收端, 使用这些参数组装成自己需要的对象.
AIDL的IPC的机制和COM或CORBA类似, 是基于接口的,但它是轻量级的。它使用代理类在客户端和实现层间传递值. 如果要使用AIDL, 需要完成2件事情: 1. 引入AIDL的相关类.; 2. 调用aidl产生的class.
final static String SOAP_ACTION = "http://www.XXX.com";
private static final String NAMESPACE = "http://www.XXX.com/";
private static final String URL = "http://192.168.61.160/webserver/OperatingCenterService.asmx";
public static boolean isFirstLogin(String loginid)
{
/*是不是第一次登录,是返回真*/
String url = URL + "/FirstLogin";
HttpPost request = new HttpPost(url);
List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();
params.add(new BasicNameValuePair("loginid", loginid));
try {
UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(params,
HTTP.UTF_8);
request.setEntity(entity);
HttpResponse response = new DefaultHttpClient().execute(request);
if (response.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
// ParserMachine.parse_onefirstLogin是对response.getEntity()的解析过程。
return ParserMachine.parse_onefirstLogin(EntityUtils.toString(response
.getEntity()));
} else {
return false;
}
} catch (Exception e) {
return false;
}
}
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