口袋妖怪复刻高级球的抓宠几率大,还是超级球的抓宠几率大
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经过长期测试,大部分人也发现了,固定的宠物都是丢到一定数量的球就必定能抓到,神宠也是这样.例如:红血随眠/麻痹下的蓝色宠物大甲相信大甲前期都捉过,精灵球丢22个必中,或者高级球9个.大家都喜欢的鬼斯通也同样是蓝色宠物,红血随眠/麻痹下高级球12个必中!所以实际上同稀有度的宠物需要的高级球数量也不同.
而且和概率半毛钱关系没有,就是按数量来算,只不过,不同的宠物游戏设定需要的数量不一样.而且丢精灵球明显比高级球便宜,大家可以计算一下,但是高级球省时间,关键有的宠物精灵球捉不到丢了纯属浪费.经测试混合着丢影响不大,比如先丢10个精灵球,再丢高级球,高级球的数量减少不多.再比如抓捕闪电鸟,先丢17个闪电球,再丢高级球鸟用没有~要么你就丢28个闪电球,一般人没这么多.实际上高级球抓闪电鸟也只需要31个左右.
再者,除了和宠物稀有度、物种不同有关系外,这些都是固定因素,再就是抓宠物的状态,例如睡眠、麻痹、减速、甜气等.
1、经测试,睡眠麻痹下抓捕宠物需要的求会比正常状态下的宠物抓捕需要球数大几倍.例如闪电鸟,红血非睡眠(闪电鸟特性免疫麻痹)状态下,我丢了96个高级球,11个精灵球没有抓到,然后挣扎死了~而红血睡眠丢球只需要31个高级球左右.
2、绿血、黄血和红血状态也极大影响抓捕球数,绿血状态下抓捕的球数惊人,绿色稀有度宠物红血一个精灵球能搞定的,绿血状态基本需要10几个精灵球.神宠就是不可能完成的任务了.经测试黄血火焰鸟随眠状态下丢了50个高级球逃跑了,实际上睡眠红血甜气只需要35个球.
3、甜气也能减少精灵球的数量,一般人只知道有利于催眠.经测试丢了3次甜气的鬼斯通红血随眠/麻痹下高级球9个必中,减少了3个高级球,一个高级球3500,大家可以算下省了多少钱.
4、版本更新前只有妙蛙花、美丽花和菊叶草会甜气,妙蛙花可以自学,美丽花需要回忆,菊叶草你弄不到~更新后,溜溜糖球、甜甜莹、雨翅蛾等都会甜气了.其中溜溜糖球最容易得,金币十连抽,而且前期就能学到.所以以前首选妙蛙草其实很有用,现在却没啥用了...抓宠只需毽子棉和甜气宠就行了.
而且和概率半毛钱关系没有,就是按数量来算,只不过,不同的宠物游戏设定需要的数量不一样.而且丢精灵球明显比高级球便宜,大家可以计算一下,但是高级球省时间,关键有的宠物精灵球捉不到丢了纯属浪费.经测试混合着丢影响不大,比如先丢10个精灵球,再丢高级球,高级球的数量减少不多.再比如抓捕闪电鸟,先丢17个闪电球,再丢高级球鸟用没有~要么你就丢28个闪电球,一般人没这么多.实际上高级球抓闪电鸟也只需要31个左右.
再者,除了和宠物稀有度、物种不同有关系外,这些都是固定因素,再就是抓宠物的状态,例如睡眠、麻痹、减速、甜气等.
1、经测试,睡眠麻痹下抓捕宠物需要的求会比正常状态下的宠物抓捕需要球数大几倍.例如闪电鸟,红血非睡眠(闪电鸟特性免疫麻痹)状态下,我丢了96个高级球,11个精灵球没有抓到,然后挣扎死了~而红血睡眠丢球只需要31个高级球左右.
2、绿血、黄血和红血状态也极大影响抓捕球数,绿血状态下抓捕的球数惊人,绿色稀有度宠物红血一个精灵球能搞定的,绿血状态基本需要10几个精灵球.神宠就是不可能完成的任务了.经测试黄血火焰鸟随眠状态下丢了50个高级球逃跑了,实际上睡眠红血甜气只需要35个球.
3、甜气也能减少精灵球的数量,一般人只知道有利于催眠.经测试丢了3次甜气的鬼斯通红血随眠/麻痹下高级球9个必中,减少了3个高级球,一个高级球3500,大家可以算下省了多少钱.
4、版本更新前只有妙蛙花、美丽花和菊叶草会甜气,妙蛙花可以自学,美丽花需要回忆,菊叶草你弄不到~更新后,溜溜糖球、甜甜莹、雨翅蛾等都会甜气了.其中溜溜糖球最容易得,金币十连抽,而且前期就能学到.所以以前首选妙蛙草其实很有用,现在却没啥用了...抓宠只需毽子棉和甜气宠就行了.
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