盐和避难所Salt and Sanctuary什么职业最好 八大职业属性分析
3个回答
推荐于2017-12-15
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骑士Knight
起始装备:剑、盾、板甲一套(无头盔)。
起始技能:Lv1 Swordfighter, Lv1 Heavy Armor。
起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
标准的物理近战,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能起始点在中央,可以轻松掌握大多类型的作战武器。
总体来说专注力量或者力敏双修都可以。缺点是技能起始点离左右的魔法和祷言都很远,想学法术的话要绕不少路。总体而言很适合新手,特别是没接触过类似游戏(比如《黑暗之魂》)的人。
法师Mage
起始装备:剑、魔杖、小火球(魔法)、学徒轻甲一套(无头盔)、Link of Fire and Sky(消除元素失衡状态的戒指)。
起始技能:Lv1 Magic User、Lv1 Magus。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 7; WIS 5。
魔法开局用的角色,最高的起始Magic(虽然这游戏起始属性差别不算大)。由于技能起始靠左,所以基本不要想着去学高级武器或者盔甲技能了,点1级弓足矣,最多再选一种1级近战武器。法爷还是很强力的,很早就能学会火和电两种元素魔法,足以对付绝大多敌人。由于用不了好盾牌,对翻滚要求会很高,推荐熟悉游戏后再选用。
圣骑士Paladin
起始装备:钉锤、盾、圣骑士铠甲一套、Mending Band(缓慢恢复HP的戒指)。
起始技能:Lv1 Heavy Armor、Lv1 Berzeker。
起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
就起始能力而言和骑士差不多,只不过斩击系的剑换成了打击系的锤。但是由于技能起始靠右一些,学祷言更轻松。出生带的戒指虽然效果甚微,在弹尽粮绝时也是救命稻草。综上也是对新手比较友善的职业。需要注意的是,骑士和圣骑士初始装备都很重,全穿的话影响翻滚。
盗贼Thief
起始装备:匕首、小木盾、盗贼轻甲一套。8个手雷,20把投掷飞刀。
起始技能:Lv1 Assassin。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
定位是敏捷型近战,不过想走力量路线的话代价也不大,看自己喜好。盗贼起始装备比较渣,匕首攻击力和范围都很可怜,小木盾根本防不了什么攻击。推荐赶紧换把长枪玩一击脱离。
厨师Chef
起始装备:铁锅、厨师一套(无手套)。14个土豆。
起始技能:无。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
应该是开局最难的职业,装备很差还没盾。优势是升级时可以随意选择自己的发展方向,属于自由度很高的角色。
牧师Cleric
起始装备:小刀、木盾、牧师衣服裙子、Crystalmoat Ring(消耗Focus带来的疲劳减半)、Mend(祷言,回血并治疗受伤效果)。
起始技能:Lv1 Light Armor、Lv1 Cleric。
起始属性:STR 5, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 6。
我个人觉得牧师和圣骑士的开局选择差不了很多,只不过一个自带轻甲一个自带重甲技能,但是你把牧师练成暴力近战也是没问题的。祷言法术大多是增益辅助型,所以牧师不太可能只靠法术吃饭。Mend这个祷言很实用。平时掉血多了以后血条上限也会下降,用这个祷言可以恢复血条上限。
贫民Pauper
起始装备:手斧、干草叉、小木盾、贫民装一套(无头盔)。3发手雷。
起始技能:无。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
也是很惨的开局,有个盾所以多少比厨师好那么点,另外叉子的距离也不错。
猎人Hunter
起始装备:鞭子、弩、剑、猎人轻甲一套。
起始技能:Lv1 Marksman、Lv1 Hunter。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 6, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
自带鞭子,玩起来特有恶魔城的感觉。。。几乎是纯敏捷路线,学魔法也有点浪费。起始装备适用于远距离作战,多加加耐力吧。
出生礼物
值得选的只有这几个: Amber Idol、Crystal Sphere和Grasping Ring。 Amber Idol是进化武器很常用到的材料,而且在初期比较难获得。如果对游戏流程已经有一定心得,想快速获取想要的武器的话,拿这个是很合适的。Crystal Sphere可以把圣所洗成你当前的誓约,誓约不同的话会没法使用一些功能。这个对新手稍微有些用吧,不过不是很推荐。最后一个戒指提高获取的盐量(目测10%,而且可以和贡品效果叠加),无论对新手老手都很有用。
卖萌打滚求采纳(。・ω・。)
起始装备:剑、盾、板甲一套(无头盔)。
起始技能:Lv1 Swordfighter, Lv1 Heavy Armor。
起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
标准的物理近战,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能起始点在中央,可以轻松掌握大多类型的作战武器。
总体来说专注力量或者力敏双修都可以。缺点是技能起始点离左右的魔法和祷言都很远,想学法术的话要绕不少路。总体而言很适合新手,特别是没接触过类似游戏(比如《黑暗之魂》)的人。
法师Mage
起始装备:剑、魔杖、小火球(魔法)、学徒轻甲一套(无头盔)、Link of Fire and Sky(消除元素失衡状态的戒指)。
起始技能:Lv1 Magic User、Lv1 Magus。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 7; WIS 5。
魔法开局用的角色,最高的起始Magic(虽然这游戏起始属性差别不算大)。由于技能起始靠左,所以基本不要想着去学高级武器或者盔甲技能了,点1级弓足矣,最多再选一种1级近战武器。法爷还是很强力的,很早就能学会火和电两种元素魔法,足以对付绝大多敌人。由于用不了好盾牌,对翻滚要求会很高,推荐熟悉游戏后再选用。
圣骑士Paladin
起始装备:钉锤、盾、圣骑士铠甲一套、Mending Band(缓慢恢复HP的戒指)。
起始技能:Lv1 Heavy Armor、Lv1 Berzeker。
起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
就起始能力而言和骑士差不多,只不过斩击系的剑换成了打击系的锤。但是由于技能起始靠右一些,学祷言更轻松。出生带的戒指虽然效果甚微,在弹尽粮绝时也是救命稻草。综上也是对新手比较友善的职业。需要注意的是,骑士和圣骑士初始装备都很重,全穿的话影响翻滚。
盗贼Thief
起始装备:匕首、小木盾、盗贼轻甲一套。8个手雷,20把投掷飞刀。
起始技能:Lv1 Assassin。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
定位是敏捷型近战,不过想走力量路线的话代价也不大,看自己喜好。盗贼起始装备比较渣,匕首攻击力和范围都很可怜,小木盾根本防不了什么攻击。推荐赶紧换把长枪玩一击脱离。
厨师Chef
起始装备:铁锅、厨师一套(无手套)。14个土豆。
起始技能:无。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
应该是开局最难的职业,装备很差还没盾。优势是升级时可以随意选择自己的发展方向,属于自由度很高的角色。
牧师Cleric
起始装备:小刀、木盾、牧师衣服裙子、Crystalmoat Ring(消耗Focus带来的疲劳减半)、Mend(祷言,回血并治疗受伤效果)。
起始技能:Lv1 Light Armor、Lv1 Cleric。
起始属性:STR 5, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 6。
我个人觉得牧师和圣骑士的开局选择差不了很多,只不过一个自带轻甲一个自带重甲技能,但是你把牧师练成暴力近战也是没问题的。祷言法术大多是增益辅助型,所以牧师不太可能只靠法术吃饭。Mend这个祷言很实用。平时掉血多了以后血条上限也会下降,用这个祷言可以恢复血条上限。
贫民Pauper
起始装备:手斧、干草叉、小木盾、贫民装一套(无头盔)。3发手雷。
起始技能:无。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
也是很惨的开局,有个盾所以多少比厨师好那么点,另外叉子的距离也不错。
猎人Hunter
起始装备:鞭子、弩、剑、猎人轻甲一套。
起始技能:Lv1 Marksman、Lv1 Hunter。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 6, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
自带鞭子,玩起来特有恶魔城的感觉。。。几乎是纯敏捷路线,学魔法也有点浪费。起始装备适用于远距离作战,多加加耐力吧。
出生礼物
值得选的只有这几个: Amber Idol、Crystal Sphere和Grasping Ring。 Amber Idol是进化武器很常用到的材料,而且在初期比较难获得。如果对游戏流程已经有一定心得,想快速获取想要的武器的话,拿这个是很合适的。Crystal Sphere可以把圣所洗成你当前的誓约,誓约不同的话会没法使用一些功能。这个对新手稍微有些用吧,不过不是很推荐。最后一个戒指提高获取的盐量(目测10%,而且可以和贡品效果叠加),无论对新手老手都很有用。
卖萌打滚求采纳(。・ω・。)
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