C#用timer控件和thread.sleep()实现人跑步两个交替进行的动作,但怎么解决两个画面的闪烁问题
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用sharpDX的direct2d来绘图
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在重绘之前将对象隐藏,重绘后再显示
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要解决画面的闪烁问题可以使用双缓冲技术
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