unicode和ansi的区别
编码指不同国家的语言在计算机中的一种存储和解释规范
ANSI与ASCII
n最初,Internet上只有一种字符集——ANSI的ASCII字符集(American Standard Code for Information Interchange, “美国信息交换标准码),它使用7 bits来表示一个字符,总共表示128个字符,后来IBM公司在此基础上进行了扩展,用8bit来表示一个字符,总共可以表示256个字符,充分利用了一个字节所能表达的最大信息
nANSI字符集:ASCII字符集,以及由此派生并兼容的字符集,如:GB2312,正式的名称为MBCS(Multi-Byte Chactacter System,多字节字符系统),通常也称为ANSI字符集。
一.定义部分:
ANSI:char str[1024];可用字符串处理函数:
strcpy(), strcat(), strlen()等等。
UNICODE:wchar_t str[1024];可用字符串处理函数
二.可用函数:
ANSI:即char,可用字符串处理函数:
strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数。
UNICODE:即wchar_t可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen() 等以wcs打头的函数。
三.系统支持
Windows 98 :只支持ANSI。
Windows 2k :既支持ANSI又支持UNICODE。
Windows CE :只支持UNICODE。
说明
1在COM里面只支持UNICODE。
2.Windows 2000整个OS系统都是基于UNICODE的,为此在windows2000 下使用ANSI是需要付出代价的,虽然在编码上不用任何的转换,但是这种转化 是隐藏的,是占用系统资源的(CPU,内存)。
3在Windows98下必须使用UNICODE,则需要自己手动的编码切换。
四.如何区分:
在我们软件开发中往往需要即支持ANSI又支持UNICODE,不可能在要求类 型转换的时候,重新改变字符串的类型,和使用于字符串上的操作函数。为此,标 准C运行期库和Windows提供了宏定义的方式。
在C语言里面提供了_UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了 UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自动切 换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。
只定义了宏并不能实现自动的转换,他还需要一系列的字符定义支持。