内存不足会不会引起CPU占用增多?
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个人认为:
程序运行快慢主要取决于它所占用的资源:CPU(毫无疑问),内存(任何程序都会占用一定的内存),显卡(玩游戏显卡不能太烂),网速(网游等网络程序有影响)等。当然也不能排除程序自身就有BUG。
在其他的环境相当的情况下,说说CPU和内存。
把CPU放在前面,是因为我认为CPU确实占据主导地位,因为它就是计算机的核心,直接关系到每秒钟能执行的指令数。
当然内存也是不可或缺的。
内存有两个方面需要考虑:速度和大小。内存的大小在符合所安装的操作系统的最低配置的条件不是关键因素。因为程序会占用几K到几百兆的物理空间(大型游戏),但这算不了什么,还有虚存,不然买一个也很便宜。相比之下,内存的速度更重要一些,但也只是针对内存自身来说。一般情况下内存频率都是和CPU的外频匹配工作的,内存频率再高也会受制于CPU。
回到lz的问题:
我是这样理解的。
打开有很多图片的文件夹时,系统需要检索目录下的所有文件并显示这些图片的缩略图,但慢不是因为缩略图占据了很多内存空间。而是需要在短时间内生成并显示大量的缩略图占用了很多CPU,可能还有其他的一些因素。请高手们不吝赐教。
这种情况我刚就体验过,一般情况下CPU是个位数,打开我的图片收藏,CPU飙至100%一段时间后下降,而内存只有几M的变化。CPU是AMD SP2800+。。。
程序运行快慢主要取决于它所占用的资源:CPU(毫无疑问),内存(任何程序都会占用一定的内存),显卡(玩游戏显卡不能太烂),网速(网游等网络程序有影响)等。当然也不能排除程序自身就有BUG。
在其他的环境相当的情况下,说说CPU和内存。
把CPU放在前面,是因为我认为CPU确实占据主导地位,因为它就是计算机的核心,直接关系到每秒钟能执行的指令数。
当然内存也是不可或缺的。
内存有两个方面需要考虑:速度和大小。内存的大小在符合所安装的操作系统的最低配置的条件不是关键因素。因为程序会占用几K到几百兆的物理空间(大型游戏),但这算不了什么,还有虚存,不然买一个也很便宜。相比之下,内存的速度更重要一些,但也只是针对内存自身来说。一般情况下内存频率都是和CPU的外频匹配工作的,内存频率再高也会受制于CPU。
回到lz的问题:
我是这样理解的。
打开有很多图片的文件夹时,系统需要检索目录下的所有文件并显示这些图片的缩略图,但慢不是因为缩略图占据了很多内存空间。而是需要在短时间内生成并显示大量的缩略图占用了很多CPU,可能还有其他的一些因素。请高手们不吝赐教。
这种情况我刚就体验过,一般情况下CPU是个位数,打开我的图片收藏,CPU飙至100%一段时间后下降,而内存只有几M的变化。CPU是AMD SP2800+。。。
追问
哇,你这抄的啊
财富值送你了
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