有没有跟三国志差不多的手游?单机的。ios系统的。 100
有没有跟三国志差不多的手游?单机的。ios系统的。有没有跟电脑版三国志差不多的手游?单机的。ios系统的。高悬赏...
有没有跟三国志差不多的手游?单机的。ios系统的。有没有跟电脑版三国志差不多的手游?单机的。ios系统的。高悬赏
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你可以尝试啪啪三国试试看...我玩过,还不错,内政系统不如三国志,但是战场系统还不错,里面要考虑战术的,只要不是差距太逆天(毕竟有神豪的存在),战术搭配得当也就能赢的。手游共同的特点就是抽抽抽,不过啪啪三国完全看脸,我记得我第一个号抽到的就是司马懿,这里面司马懿,诸葛亮和周瑜最牛逼的。所以我当时就围绕司马懿建立了一支狼顾之毒的骑兵队,经常杀的对面人仰马翻,不过碰到神豪还是打不过。
另外这里面可用的战术太多了,曹操的魏武强化,张辽的号令突击,诸葛亮的天雷+弓兵齐射等等,反正如何搭配武将很重要,但跟重要的,是在战场上对部队的战术安排,这会影响整个战局的,如果说人物技能是不能改变的,那么战场上的战机则是瞬息万变的,诱敌深入,插入敌后,围魏救赵等等,全部自己来拟定。游戏里面每场战斗,每个玩家手上最多可以有五个武将率领的五支部队。
以诸葛亮对司马懿来打比方。诸葛亮的天雷伤害高,但蓄力时间很长,需要大量的士气,因此诸葛亮一般都会带两个后宫(后宫就是女性武将,这里面女性武将大多都是给自己部队提升士气的),而女性武警几乎普遍都是弓兵占多数,且诸葛亮自身带领的也是弓兵部队,弓兵部队特点就是攻击距离越远,伤害高,但机动力差,防御弱。所以一般以诸葛亮为中心的肯定会再带两支枪兵部队作先头部队防御(这游戏兵种特点就是弓兵攻击力高,机动性防御性差,枪兵防御高,机动性适中,攻击力差,骑兵机动性高,防御适中,攻击适中但攻击距离最短),而根据诸葛亮部队的特点,与诸葛亮绝配的枪兵又是赵云首选,因为赵云的技能龙魂就是大量恢复自己生命且提升战斗力,是个攻防皆备的枪兵部队。
战争,讲究的其实就是知己知彼,一看到对手的诸葛亮之后,马上就能反应出来,对手带的部队可能是哪几支,用的是什么阵形。这样一来在自己就可以现行布阵了。
战斗开始时如果用司马懿正面去和诸葛亮硬刚肯定死翘翘,因为司马懿的特点是骑兵,速度虽快但攻击距离短,很有可能被前军赵云所率领的枪兵部队挡住,进而被诸葛亮强行射杀所击败。因此要好好把握住机动力强这一特点,由于司马懿的技能特点会让骑兵增加防御,并且主动技能是使敌人部队中毒,那么好,借着这个特点,首先可以用一支强力的骑兵利用高机动性迅速接近敌阵,将赵云的仇恨吸引过来(最好是吕布之类的攻守皆备的骑兵,因为对面先头部队肯定是赵云,如果交锋的时候站不住脚直接被赵云秒了,那后面的战术也就没意义了,再加上吕布等武将还拥有冲阵的特效,在己方骑兵和对手部队接触的那一刹那,会对敌方部队产生冲击使得对手部队阵型发生混乱),一但先头部队和赵云发生交战,立即发动拥有号令武将的技能,比如张辽的铁骑强袭(提升全体骑兵的机动力,攻击力),曹操的魏武之强(提升曹魏势力部队的机动力,攻击力和防御力)等等,使得自己后续的四支骑兵以锥形阵容快速向前推进(司马懿的部队要在最后),由于骑兵机动力高,第二支部队会迅速再次和赵云枪兵开始交锋,同时由于战场大小的限制因素,诸葛亮除赵云外的第二支枪兵部队此时也会和我军的前军交兵(这就是为什么要使用号令迅速接近前线的关系,单独一支骑兵很难同时挡出对手的两支枪兵,而且其中一支还是赵云,如果另外一支枪兵是关羽,典韦,许褚等猛将,那么就更需要后援了)这样一来诸葛亮的前军就会完全被牵制住(这游戏的战场特点就是一旦交锋,就不会动了,不打到对方的那只部队全军覆没,你是不能对这支部队下达其他命令的),那么接下来我们手上还有三支骑兵,就让司马懿绕过赵云部队,对诸葛亮的后方进行大屠杀吧!司马懿所拥有的冲阵技能会在与弓兵部队接触的时候造成大量伤害,第一下交锋就能冲掉一半以上的弓兵,几乎可以瞬秒诸葛亮的那两个为他加士气的女性武将。此时由于士气积攒变慢,诸葛亮无法快速使用天雷,因此司马懿立刻放毒(司马懿的技能狼顾之毒会降低所有敌军的智力和攻击力,同时还会持续扣血),如此一来诸葛亮的天雷伤害就大打折扣了,扛住诸葛亮的第一波天雷之后,就对他展开大屠杀吧!杀光诸葛亮以后,就可以来个回马枪,围殴赵云了~
怎么样?听我说了一场啪啪三国的战争,是不是感觉很牛逼?去试试看吧,真心不错,纯手打啊!望采纳,辛苦死我了
另外这里面可用的战术太多了,曹操的魏武强化,张辽的号令突击,诸葛亮的天雷+弓兵齐射等等,反正如何搭配武将很重要,但跟重要的,是在战场上对部队的战术安排,这会影响整个战局的,如果说人物技能是不能改变的,那么战场上的战机则是瞬息万变的,诱敌深入,插入敌后,围魏救赵等等,全部自己来拟定。游戏里面每场战斗,每个玩家手上最多可以有五个武将率领的五支部队。
以诸葛亮对司马懿来打比方。诸葛亮的天雷伤害高,但蓄力时间很长,需要大量的士气,因此诸葛亮一般都会带两个后宫(后宫就是女性武将,这里面女性武将大多都是给自己部队提升士气的),而女性武警几乎普遍都是弓兵占多数,且诸葛亮自身带领的也是弓兵部队,弓兵部队特点就是攻击距离越远,伤害高,但机动力差,防御弱。所以一般以诸葛亮为中心的肯定会再带两支枪兵部队作先头部队防御(这游戏兵种特点就是弓兵攻击力高,机动性防御性差,枪兵防御高,机动性适中,攻击力差,骑兵机动性高,防御适中,攻击适中但攻击距离最短),而根据诸葛亮部队的特点,与诸葛亮绝配的枪兵又是赵云首选,因为赵云的技能龙魂就是大量恢复自己生命且提升战斗力,是个攻防皆备的枪兵部队。
战争,讲究的其实就是知己知彼,一看到对手的诸葛亮之后,马上就能反应出来,对手带的部队可能是哪几支,用的是什么阵形。这样一来在自己就可以现行布阵了。
战斗开始时如果用司马懿正面去和诸葛亮硬刚肯定死翘翘,因为司马懿的特点是骑兵,速度虽快但攻击距离短,很有可能被前军赵云所率领的枪兵部队挡住,进而被诸葛亮强行射杀所击败。因此要好好把握住机动力强这一特点,由于司马懿的技能特点会让骑兵增加防御,并且主动技能是使敌人部队中毒,那么好,借着这个特点,首先可以用一支强力的骑兵利用高机动性迅速接近敌阵,将赵云的仇恨吸引过来(最好是吕布之类的攻守皆备的骑兵,因为对面先头部队肯定是赵云,如果交锋的时候站不住脚直接被赵云秒了,那后面的战术也就没意义了,再加上吕布等武将还拥有冲阵的特效,在己方骑兵和对手部队接触的那一刹那,会对敌方部队产生冲击使得对手部队阵型发生混乱),一但先头部队和赵云发生交战,立即发动拥有号令武将的技能,比如张辽的铁骑强袭(提升全体骑兵的机动力,攻击力),曹操的魏武之强(提升曹魏势力部队的机动力,攻击力和防御力)等等,使得自己后续的四支骑兵以锥形阵容快速向前推进(司马懿的部队要在最后),由于骑兵机动力高,第二支部队会迅速再次和赵云枪兵开始交锋,同时由于战场大小的限制因素,诸葛亮除赵云外的第二支枪兵部队此时也会和我军的前军交兵(这就是为什么要使用号令迅速接近前线的关系,单独一支骑兵很难同时挡出对手的两支枪兵,而且其中一支还是赵云,如果另外一支枪兵是关羽,典韦,许褚等猛将,那么就更需要后援了)这样一来诸葛亮的前军就会完全被牵制住(这游戏的战场特点就是一旦交锋,就不会动了,不打到对方的那只部队全军覆没,你是不能对这支部队下达其他命令的),那么接下来我们手上还有三支骑兵,就让司马懿绕过赵云部队,对诸葛亮的后方进行大屠杀吧!司马懿所拥有的冲阵技能会在与弓兵部队接触的时候造成大量伤害,第一下交锋就能冲掉一半以上的弓兵,几乎可以瞬秒诸葛亮的那两个为他加士气的女性武将。此时由于士气积攒变慢,诸葛亮无法快速使用天雷,因此司马懿立刻放毒(司马懿的技能狼顾之毒会降低所有敌军的智力和攻击力,同时还会持续扣血),如此一来诸葛亮的天雷伤害就大打折扣了,扛住诸葛亮的第一波天雷之后,就对他展开大屠杀吧!杀光诸葛亮以后,就可以来个回马枪,围殴赵云了~
怎么样?听我说了一场啪啪三国的战争,是不是感觉很牛逼?去试试看吧,真心不错,纯手打啊!望采纳,辛苦死我了
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