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打开MFC ClassWizard,在 CXXXApp类里重载ExitInstance方法
重载OnLButtonDown函数,判断鼠标点击的位置,是就退出,给自己发送消息PostMessage(WM_CLOSE,0,0);
函数说明如下
CWnd::OnLButtonDown
afx_msg void OnLButtonDown( UINT nFlags, CPoint point );
参数: nFlags指定了不同的虚拟键是否被按下。这个参数可以是下列值之一:
·MK_CONTROL如果CTRL键被按下,则设置此位。
·MK_LBUTTON如果鼠标左键被按下,则设置此位。
·MK_MBUTTON如果鼠标中键被按下,则设置此位。
·MK_RBUTTON如果鼠标右键被按下,则设置此位。
·MK_SHIFT如果SHIFT键被按下,则设置此位。
point指定了光标的x和y轴坐标。这些坐标通常是相对于窗口的左上角的。
说明:当用户按下鼠标左键时,框架调用这个成员函数。
注意 框架调用这个成员函数以允许你的应用程序处理一个Windows消息。传递给你的成员函数的参数反映了接收到消息时框架接收到的参数。如果你调用了这个函数的基类实现,则该实现将使用最初传递给消息的参数(而不是你提供给这个函数的参数)。
请参阅:CWnd::OnLButtonDblClk, CWnd::OnLButtonUp, WM_LBUTTONDOWN
重载OnLButtonDown函数,判断鼠标点击的位置,是就退出,给自己发送消息PostMessage(WM_CLOSE,0,0);
函数说明如下
CWnd::OnLButtonDown
afx_msg void OnLButtonDown( UINT nFlags, CPoint point );
参数: nFlags指定了不同的虚拟键是否被按下。这个参数可以是下列值之一:
·MK_CONTROL如果CTRL键被按下,则设置此位。
·MK_LBUTTON如果鼠标左键被按下,则设置此位。
·MK_MBUTTON如果鼠标中键被按下,则设置此位。
·MK_RBUTTON如果鼠标右键被按下,则设置此位。
·MK_SHIFT如果SHIFT键被按下,则设置此位。
point指定了光标的x和y轴坐标。这些坐标通常是相对于窗口的左上角的。
说明:当用户按下鼠标左键时,框架调用这个成员函数。
注意 框架调用这个成员函数以允许你的应用程序处理一个Windows消息。传递给你的成员函数的参数反映了接收到消息时框架接收到的参数。如果你调用了这个函数的基类实现,则该实现将使用最初传递给消息的参数(而不是你提供给这个函数的参数)。
请参阅:CWnd::OnLButtonDblClk, CWnd::OnLButtonUp, WM_LBUTTONDOWN
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