cocos2d-lua游戏中怎样加载cocostudio 1.6编辑的静态界面.exportjson
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UI的话UILayer* ul=UILayer::create();
addChild(ul);
UILayout* widget=dynamic_cast<UILayout*>(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("Json路径"));
ul->addWidget(widget);
骨骼动画的话我是这样用的 用到的顷衡都是Export这个文件夹下的东西
CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo("Export文雀耐做件夹下的ExportJson文件");
CCArmature* armature=CCArmature::create("cocoStudio的文件名字");
就用过这两个,希望对你有帮助。亩橡。
addChild(ul);
UILayout* widget=dynamic_cast<UILayout*>(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("Json路径"));
ul->addWidget(widget);
骨骼动画的话我是这样用的 用到的顷衡都是Export这个文件夹下的东西
CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo("Export文雀耐做件夹下的ExportJson文件");
CCArmature* armature=CCArmature::create("cocoStudio的文件名字");
就用过这两个,希望对你有帮助。亩橡。
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