传奇永恒后期哪个厉害
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战士是个投入与收获成正比的职业,装备好自然就厉害,尤其到了游戏后期,只要对方意识慢半拍,可以靠野蛮与装备的优势秒杀对方。群体作战中战士的作用就是肉盾与冲锋,在1V几的遭遇战方面由于自身的高血量,就算反应稍慢,只要按下随机,也能逃脱。
道士在练级速度与战士相差无几,为什么这么说,19级前战士稍快,攻击高的因素,中期道士有了宝宝之后会比战士稍快了,在后期战士装备上来之后其实是和道士差不多的。至于舒适度,其实和没有战士相差无几,前期还行,后期也是要一直飘符的。练级消耗情况,毒的资金消耗不少,所以导致前期道士不会用,也不需要,基本施毒术一直保持一级,如果不算毒的话,道士还是很省钱的,甚至可以说可以赚钱,但是这点优势在现在的情况中,由于法师宝宝的强势,道士宝宝优势荡然无存。在必须PK杀死对方的地图与活动中才有大的作用,和在练级打精英,BOSS的情况下。与战士PK,就要看对方的装备了,如果装备不是太好,可以靠着自身的操作与对方周旋,对方想跑,是留不住的,道士无爆发。遇到土豪战士,直接闪吧,没多说的。与法师PK,分2种情况,第一种,对方无宝宝,装备不是很好,可与对方周旋,对方的输出揍的道士也不是很疼,道士可靠治愈术与宝宝和对方打消耗战。总结:道士在练级方面胜在消耗小,和平玩家最爱,能省钱。PK方面,就要看是否能把道术与技能之间做到平衡了。
最后说说法师,法师可以说现在是黄金职业。练级方面,首先消耗大是肯定的,但是换来的练级速度也是全职业第一的,冲级狂热份子最爱,7级学了小火球之后就开始了火箭升级之旅,在后期有了群攻之后,更是一路高歌,这还不算,现版本由于符文的出现,让法师比道士更具舒适度,5只宝宝,在野外地图中刷怪,宝宝的高攻速以及数量的优势,可以说是寸草不生,把练级的消耗可以降到最低。在PK方面,分2种情况,有多只宝宝开路就是爷,由于铭文,比老传奇更具震慑力。就算不输出,只求自保,靠着多只宝宝,也能让对方头疼不己。无宝宝的情况下,就要看操作手法了,如果是土豪的话,只要对方没有想随机的想法下,爆伤秒杀对方的可能性也是不小的。在遭遇战中,法师遇到2个法师其实不是特别惧的,因为本身就是高魔防,所以被揍也不会很疼,遇到2个战士,只要盾不碎,反应快,一个随机还是可以跑掉的。总结:法师练级消耗大,宝宝的优势可以把消耗降不少,PK方面也是操作流非常好的选择。
道士在练级速度与战士相差无几,为什么这么说,19级前战士稍快,攻击高的因素,中期道士有了宝宝之后会比战士稍快了,在后期战士装备上来之后其实是和道士差不多的。至于舒适度,其实和没有战士相差无几,前期还行,后期也是要一直飘符的。练级消耗情况,毒的资金消耗不少,所以导致前期道士不会用,也不需要,基本施毒术一直保持一级,如果不算毒的话,道士还是很省钱的,甚至可以说可以赚钱,但是这点优势在现在的情况中,由于法师宝宝的强势,道士宝宝优势荡然无存。在必须PK杀死对方的地图与活动中才有大的作用,和在练级打精英,BOSS的情况下。与战士PK,就要看对方的装备了,如果装备不是太好,可以靠着自身的操作与对方周旋,对方想跑,是留不住的,道士无爆发。遇到土豪战士,直接闪吧,没多说的。与法师PK,分2种情况,第一种,对方无宝宝,装备不是很好,可与对方周旋,对方的输出揍的道士也不是很疼,道士可靠治愈术与宝宝和对方打消耗战。总结:道士在练级方面胜在消耗小,和平玩家最爱,能省钱。PK方面,就要看是否能把道术与技能之间做到平衡了。
最后说说法师,法师可以说现在是黄金职业。练级方面,首先消耗大是肯定的,但是换来的练级速度也是全职业第一的,冲级狂热份子最爱,7级学了小火球之后就开始了火箭升级之旅,在后期有了群攻之后,更是一路高歌,这还不算,现版本由于符文的出现,让法师比道士更具舒适度,5只宝宝,在野外地图中刷怪,宝宝的高攻速以及数量的优势,可以说是寸草不生,把练级的消耗可以降到最低。在PK方面,分2种情况,有多只宝宝开路就是爷,由于铭文,比老传奇更具震慑力。就算不输出,只求自保,靠着多只宝宝,也能让对方头疼不己。无宝宝的情况下,就要看操作手法了,如果是土豪的话,只要对方没有想随机的想法下,爆伤秒杀对方的可能性也是不小的。在遭遇战中,法师遇到2个法师其实不是特别惧的,因为本身就是高魔防,所以被揍也不会很疼,遇到2个战士,只要盾不碎,反应快,一个随机还是可以跑掉的。总结:法师练级消耗大,宝宝的优势可以把消耗降不少,PK方面也是操作流非常好的选择。
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战士作为游戏中唯一的近战类型的职业,其操作手感毋庸置疑是游戏中最好的,自带高防御高生命,是团队中不可缺少的前排,技能不复杂,玩家操作起来其实是不难的,上手很快,而且因为其职业特点,在pk中,几乎没有职业可以在1对1中击败同等战力的战士。
但是战士的缺点也是很明显的,缺乏强有力的进攻手段,有着明显的职业上限,在职业完全成型的情况下,战力明显是不如法师和道士。
法师是远程攻击的职业,主要以技能输出为主,伤害的绝对制造者,法师是很极端的一个职业,高伤害,低防御低生命,技能主要以aoe伤害为主,副本和团队作战是法师的绝对主场,只要能够保证法师的存活,那基本是处于不败之地的,上限很高的一个职业。
但是法师也是很吃操作的,因为其防御和生命的缺点,法师是很容易被近身击杀的,法师玩的好不好就看走位和技能释放了,对玩家的要求很高,不论是操作还是游戏意识,但是只要玩家有足够的技术操作,再加上足够的资源培养,即使是1打多,法师也是处于绝对优势的,是个完成成型后很不讲道理的职业。
道士是远程职业,在游戏中简称“小能手”,几乎类型的技能道士都会,能治疗、能召唤、能加buff,几乎就没有道士不会的技能,道士与法师相比起来,不像是炮台,更像是一个游击手,只要道士的属性足够,单挑BOSS也是很简单的,完全成型的道士自己就是一个团队。
道士的培养成本很高,如果属性起不来,道士是很废的,要伤害没伤害,要肉也不够肉,道士也是个对操作需求度很高的职业,毕竟除非属性足够高,不然道士也就是比法师要能抗一些,还远不到战士的程度,但完全成型的道士就是一个团队的说法却是货真价实的,不然也不会有那么多玩家喜欢玩道士了。
但是战士的缺点也是很明显的,缺乏强有力的进攻手段,有着明显的职业上限,在职业完全成型的情况下,战力明显是不如法师和道士。
法师是远程攻击的职业,主要以技能输出为主,伤害的绝对制造者,法师是很极端的一个职业,高伤害,低防御低生命,技能主要以aoe伤害为主,副本和团队作战是法师的绝对主场,只要能够保证法师的存活,那基本是处于不败之地的,上限很高的一个职业。
但是法师也是很吃操作的,因为其防御和生命的缺点,法师是很容易被近身击杀的,法师玩的好不好就看走位和技能释放了,对玩家的要求很高,不论是操作还是游戏意识,但是只要玩家有足够的技术操作,再加上足够的资源培养,即使是1打多,法师也是处于绝对优势的,是个完成成型后很不讲道理的职业。
道士是远程职业,在游戏中简称“小能手”,几乎类型的技能道士都会,能治疗、能召唤、能加buff,几乎就没有道士不会的技能,道士与法师相比起来,不像是炮台,更像是一个游击手,只要道士的属性足够,单挑BOSS也是很简单的,完全成型的道士自己就是一个团队。
道士的培养成本很高,如果属性起不来,道士是很废的,要伤害没伤害,要肉也不够肉,道士也是个对操作需求度很高的职业,毕竟除非属性足够高,不然道士也就是比法师要能抗一些,还远不到战士的程度,但完全成型的道士就是一个团队的说法却是货真价实的,不然也不会有那么多玩家喜欢玩道士了。
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各职业是都是平衡的、相生相克的。法师是作为群攻输出的主力,所以体质防御能力比较薄弱。战士是近战输出的主力,体质与防御较强。道士则是辅助型职业,是介于两者之间的。
战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。
战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。
法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。
但是,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。
道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。
道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。
综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。
战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。
战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。
法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。
但是,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。
道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。
道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。
综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。
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在这个游戏中,有三大职业的存在,分别是战士、法师及道士,这三大职业都是很不错的,也都有优点及缺点。
战士的职业特征是近战物理职业,通过暴力摧毁敌人;法师的职业特征:作为魔法职业,拥有最强大的远程群体魔法;道士的职业特征是:兼具近战打击和远程施法能力的辅助型职业,亦可召唤宠物协助攻击。
喜欢练级就选法师(法师的大面积魔法无人能敌)。
喜欢打宝或辅助就选道士(道士和法师组队无论是打宝还是练级都是绝配,施毒术是BOSS的克星,使得BOSS不回血就相当于间接去BOSS的血,幽灵盾,强震魔法,使得法师更恐怖)。
喜欢PK那就选战士,战士在PK方面,很有优势,而且战斗力很强大,但是对装备的需求比较大。
战士的职业特征是近战物理职业,通过暴力摧毁敌人;法师的职业特征:作为魔法职业,拥有最强大的远程群体魔法;道士的职业特征是:兼具近战打击和远程施法能力的辅助型职业,亦可召唤宠物协助攻击。
喜欢练级就选法师(法师的大面积魔法无人能敌)。
喜欢打宝或辅助就选道士(道士和法师组队无论是打宝还是练级都是绝配,施毒术是BOSS的克星,使得BOSS不回血就相当于间接去BOSS的血,幽灵盾,强震魔法,使得法师更恐怖)。
喜欢PK那就选战士,战士在PK方面,很有优势,而且战斗力很强大,但是对装备的需求比较大。
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每个职位都有不同的特性 取决于你自己 他们相互克制 你问的这个 就以我大学玩的飞扬神途为鉴 道士是最吃发育的 最有可玩性 玩到后期需要投入不少的金钱和时间 但是他会给你相应的回报的,前段时间又回去看了一眼 现在飞扬神途多了各种 实物 现金的奖励 我决定再去玩一把道士~
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