英雄无敌手游最强防御兵团有哪些 英雄无敌最强防御
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1.铁人,没啥好说的基本必练,2星也可以用,优秀四人队,超高减伤,缺点是没任何输出尽量不要单线,单线的意思是身后不站任何输出,单独一路,拖时间等队友。
2.长角恶魔,这个主要是地狱队转型后留下的,个人觉得应该什么队伍都带一只,优秀四人队,有肉有回血,有一定输出,天赋高后会越来越厉害,细细想来这货后期会不会闪避的恐怖?可单线(对了,有朋友加我qq和我讨论该兵种回血数值存在错误,闪避后回血没技能描述上的高,这个我测试了,确实如此,我不知道是官方描述错误还是我们计算公式有问题,也可能是个bug)。
3.半人马,这个也是非常常见的T,主要原因是2个本掉碎片+兵营星银就能换,升星很快,平民大爱,称得上有肉有输出,优秀四人队,就是防御有点低总觉稍微脆点,但减伤可弥补,因为优秀前排不多这个兵种对大多数玩家而言都是要练得,可单线。
4.枯木卫士,在后期这个其实是个土豪肉,主要原因是碎片难弄,兵营换也要龙钢不值当,对平民而言后期也只能3星4星还不如直接换掉,有人说他减伤不高,我个人觉得他的的护盾其实多少上弥补了这个缺点,尽量不要单线。
5.食人魔,这个肉我不推荐但是四人队真的不多了,如果你选择这个肉,我不建议大家去兵营换,影钢换完铁人长角已经所剩无几,有余力再投入给他,但这个兵种有2个副本可出碎片,星级一般也不会太低,后期作用有限,主要是光环能配合长角恶魔回血和配合未来的灯神,那点攻击靠自己吸血实在堪忧,没能力单线。
6.僵尸,这个肉是我推荐给平民玩家,原因是他在兵营中只需要星银就可以换到,兵营在后期5小时一个碎片,每天是5个的样子,虽然他比食人魔少一个碎片本,一个碎片本一天最多也就3到4个碎片,运气不好还不到这个数,还是僵尸出的更快更稳定,况且我觉得星银一点不缺,更加亲民,再者也是对未来可能制霸的亡灵队的一种投资,高山暂且翻身无望,亡灵作为新国家还是很好的潜力股,本身称得上有肉有输出,相对上面5个输出更高也更脆一点,再说一下僵尸的免伤是除铁男以外最高的,4个肉队友的人马免伤都没僵尸高,当然我说的是满技能,可单线。
2.长角恶魔,这个主要是地狱队转型后留下的,个人觉得应该什么队伍都带一只,优秀四人队,有肉有回血,有一定输出,天赋高后会越来越厉害,细细想来这货后期会不会闪避的恐怖?可单线(对了,有朋友加我qq和我讨论该兵种回血数值存在错误,闪避后回血没技能描述上的高,这个我测试了,确实如此,我不知道是官方描述错误还是我们计算公式有问题,也可能是个bug)。
3.半人马,这个也是非常常见的T,主要原因是2个本掉碎片+兵营星银就能换,升星很快,平民大爱,称得上有肉有输出,优秀四人队,就是防御有点低总觉稍微脆点,但减伤可弥补,因为优秀前排不多这个兵种对大多数玩家而言都是要练得,可单线。
4.枯木卫士,在后期这个其实是个土豪肉,主要原因是碎片难弄,兵营换也要龙钢不值当,对平民而言后期也只能3星4星还不如直接换掉,有人说他减伤不高,我个人觉得他的的护盾其实多少上弥补了这个缺点,尽量不要单线。
5.食人魔,这个肉我不推荐但是四人队真的不多了,如果你选择这个肉,我不建议大家去兵营换,影钢换完铁人长角已经所剩无几,有余力再投入给他,但这个兵种有2个副本可出碎片,星级一般也不会太低,后期作用有限,主要是光环能配合长角恶魔回血和配合未来的灯神,那点攻击靠自己吸血实在堪忧,没能力单线。
6.僵尸,这个肉是我推荐给平民玩家,原因是他在兵营中只需要星银就可以换到,兵营在后期5小时一个碎片,每天是5个的样子,虽然他比食人魔少一个碎片本,一个碎片本一天最多也就3到4个碎片,运气不好还不到这个数,还是僵尸出的更快更稳定,况且我觉得星银一点不缺,更加亲民,再者也是对未来可能制霸的亡灵队的一种投资,高山暂且翻身无望,亡灵作为新国家还是很好的潜力股,本身称得上有肉有输出,相对上面5个输出更高也更脆一点,再说一下僵尸的免伤是除铁男以外最高的,4个肉队友的人马免伤都没僵尸高,当然我说的是满技能,可单线。
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