有没有像牧场物语这类的游戏,养成的
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一些简介:
只有尝试过,才知道《箱庭生活》与《牧场物语》的差别之处。完全是截然不同的两款游戏,只是恰巧都选择了:乡村生活这一命题。箱庭生活更着重的是对牧场生活的真正模拟,而牧场物语则更多元化的发展。从此点上来看,《箱庭生活》真的是一款淳朴的乡村生活的游戏。在游戏中,主人公就靠着一把斧头,几件农具,一点点钱就开始了艰苦的乡村生活,由于故事发生在森林理,土地需要自己开垦,用一把斧头,将树木砍掉,将木材收集起来,将田地整理出来,开荒生活变得更为真实。将收集的树枝作为饲料喂养家禽与牲畜,或者投入化肥箱等待其腐化成为肥料。动物的饲料槽需要自己砍伐木材制作,要劈柴,要种地;要大量饲养动物,长大后作为自己的食物或者产出农副产品,肉自己做成肉干储藏,剩下的边角料可以喂狗,羽毛可以拿去卖……完全是一个真实的农村生活再现!怎么样,是不是开始对这个游戏感到有一丝兴趣了呢?
这种游戏方式让我想起了很多年前在PS以及PC上发售的一款游戏《无人岛物语》,非常出名的一个游戏系列,内容是说飞机失事掉落在一个小岛上,6个人一边探索小岛,一边收集材料寻找同伴,在岛上生活。也是一部开荒感觉很浓厚的游戏,和本作感觉很像,顺带一提。
当然,游戏的内容开始吸引我们了,我们又该如何操作呢:A键拿起道具,B键丢下道具,Y键使用道具,X键选择手中持有道具,R键加速行走,L键快进一天,SELECT查看可制作道具,START调出菜单。本作基本不使用触笔操作,这让我感觉很奇怪,其实像这种类型的游戏,使用触笔不是更为方便么?难道是制作商偷懒?操作感觉不够顺畅,使用不顺手,需要一段时间来适应,操作不易上手。
只有尝试过,才知道《箱庭生活》与《牧场物语》的差别之处。完全是截然不同的两款游戏,只是恰巧都选择了:乡村生活这一命题。箱庭生活更着重的是对牧场生活的真正模拟,而牧场物语则更多元化的发展。从此点上来看,《箱庭生活》真的是一款淳朴的乡村生活的游戏。在游戏中,主人公就靠着一把斧头,几件农具,一点点钱就开始了艰苦的乡村生活,由于故事发生在森林理,土地需要自己开垦,用一把斧头,将树木砍掉,将木材收集起来,将田地整理出来,开荒生活变得更为真实。将收集的树枝作为饲料喂养家禽与牲畜,或者投入化肥箱等待其腐化成为肥料。动物的饲料槽需要自己砍伐木材制作,要劈柴,要种地;要大量饲养动物,长大后作为自己的食物或者产出农副产品,肉自己做成肉干储藏,剩下的边角料可以喂狗,羽毛可以拿去卖……完全是一个真实的农村生活再现!怎么样,是不是开始对这个游戏感到有一丝兴趣了呢?
这种游戏方式让我想起了很多年前在PS以及PC上发售的一款游戏《无人岛物语》,非常出名的一个游戏系列,内容是说飞机失事掉落在一个小岛上,6个人一边探索小岛,一边收集材料寻找同伴,在岛上生活。也是一部开荒感觉很浓厚的游戏,和本作感觉很像,顺带一提。
当然,游戏的内容开始吸引我们了,我们又该如何操作呢:A键拿起道具,B键丢下道具,Y键使用道具,X键选择手中持有道具,R键加速行走,L键快进一天,SELECT查看可制作道具,START调出菜单。本作基本不使用触笔操作,这让我感觉很奇怪,其实像这种类型的游戏,使用触笔不是更为方便么?难道是制作商偷懒?操作感觉不够顺畅,使用不顺手,需要一段时间来适应,操作不易上手。
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