《魔兽世界》怀旧版本好玩在哪儿?
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我第一次玩魔兽世界的时候是17岁那年的暑假,上大学的表哥回来了,我一直比较黏他,但是他安稳的坐椅子上玩他的魔兽世界,根本不理我。我也高考完事了,他就给我注册了一个号,他们一个宿舍的人一起带我刷本,我就跟着蹭点经验之类的,有一次我自己做任务被守尸好几个小时,后来他们工会的不管谁只要看见那个人,就都守他。我们怀念的是60级的魔兽世界,怀念的是团队合作,虚拟物品的制作和交易,一起大战的热血,现在还能玩怀旧版的玩家,怀念的是我们的整个青春时代吧。
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同阵营的面对面路过,互相刷个buff,不需要一句沟通,我给萨满搓了3组水,他背包满了第一次交易失败,第二次交易,他给了我一瓶次级治疗药水,看见牧师丢魔杖打怪,我默默的搓个火球丢过去,然后我走的我的。我坐地喝水,被怪打了,逃跑的时候,一个战士对着怪冲锋。我们可能不再适应这么慢节奏的游戏了,也不知道我们在这古老的艾泽拉斯大陆能坚持多久,但我们知道,我们找回了当年的感觉,无私帮助别人。就像怂怂又贪财的哀木涕一样,看见队友被打了,本来逃跑的他还是掉头又冲锋了上去。不为别的,因为我们是战友!为了部落!
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有特色,法师羊野兽和人类,盗贼闷棍人类,术士放逐恶魔和元素,牧师锁亡灵。武器也有特色,剑专是多一次平砍,斧子和长柄是加暴击,锤子是击晕。不像现在,只要装等高,拿什么都一样。职业技能就更是大同小异了,人人都会控制,人人都有小治疗,人人都有位移。毫无特色!
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我才加入《魔兽世界》做玩家不久,没有参照和对比,但常听一些骨灰级的玩家说,“60年代”版本的《魔兽世界》,据他们所说,最初的版本mc里,离boss远不会进战斗,有专门安排扫地的,一般是70多个。到了70级,人人都成了休闲玩家,流行爬山越岭进海山,进时光之穴,探索平时去不了的地方。每个星期按荣誉值的排名计算分数,一般保持前10两个月左右都可以到元帅附近。虽然早期的怀旧版不是很完美,但对于一些玩家来说是满满的回忆。
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