原画和插画的区别是什么?
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现在工作的时候经常原画和插画混淆,因为现在插画师也比较多,原画的设计性更强,人设、物设、景设,在游戏、动漫包括现在很火的电影行业里原画都非常重要,对于后期的模型制作也起着决定性作用,它需要你有更强的创意、想象力和设计感,插画相对来说应用的领域更广泛,广告、图书、网页等等,但要求也不像原画师那么高。如果还是不是特别清晰,可以找上两张插画手图和原画手图进行对比,你就可以一眼看到区别了。
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(1)原画的作用和目的:游戏原画是将策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式做出此世界的具体形象说明,为游戏制作提供美术依据和指导。
(2)插画的作用和目的:插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式呈现在读者面前,使读者更能理解和融入文字所描述情景和情节之中,同时也为书本杂志提供吸引眼球的宣传的作用。
(3)原画和插画的相同点都是将文字转化为画面,但接下来的最终目的就完全不一样了,原画仍然是起说明的作用,本身仍旧不是一个产品,不能直接推出给最终消费者;而插画则是一个面对最终消费者的产品,是对小说杂志这一产品的补充和增值。
综上:“原画设计”是重在“设计”,是游戏的制作说明之一,是属于说明书之类的东西。“插画设计”是重在“画”,
(2)插画的作用和目的:插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式呈现在读者面前,使读者更能理解和融入文字所描述情景和情节之中,同时也为书本杂志提供吸引眼球的宣传的作用。
(3)原画和插画的相同点都是将文字转化为画面,但接下来的最终目的就完全不一样了,原画仍然是起说明的作用,本身仍旧不是一个产品,不能直接推出给最终消费者;而插画则是一个面对最终消费者的产品,是对小说杂志这一产品的补充和增值。
综上:“原画设计”是重在“设计”,是游戏的制作说明之一,是属于说明书之类的东西。“插画设计”是重在“画”,
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插画差不多就是插图的意思
单品一般用于封面 有自己独立的意境
系列多用于小说 表现一个小说故事里的一个特定场景 是文字附上画
系列以独立的一本画集出现时 在画上附上文字 是就是绘本
原画在漫画 动画 游戏里都有设定稿和手稿的意思
漫画 动画 游戏 都会有场景道具和人物的设定
单品一般用于封面 有自己独立的意境
系列多用于小说 表现一个小说故事里的一个特定场景 是文字附上画
系列以独立的一本画集出现时 在画上附上文字 是就是绘本
原画在漫画 动画 游戏里都有设定稿和手稿的意思
漫画 动画 游戏 都会有场景道具和人物的设定
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我是个画师,差别还是很大的,一个注重的是细节方面, 一个注重的整体画表现出来的感觉,努力的方向不太一样。如果你特别兴趣的话,可以找一个机构好好了解的,你可以去奇天问问,看看课程体现,就知道区别在哪里了
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原画一般是游戏公司创作角色或道具的一种图形方案,但是插画不一样,原画可以称为插画,漫画也可以称为插画,所以他们本质上不是同一种性质,插画涵盖的更多一些。想要资源教程可以关注网页链接
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