ps中合并形状的时候怎么不自动做布尔运算
或者怎么在一个图层内,能够做两个有交叉的形状呢,我想做两个矢量矩形,中间有交叉部分(图1是合并了自动做了布尔运算,图二是我想要的效果,希望两个矢量矩形都在一个图层)...
或者怎么在一个图层内 ,能够做两个有交叉的形状呢 ,我想做两个矢量矩形,中间有交叉部分(图1是合并了自动做了布尔运算, 图二是我想要的效果,希望两个矢量矩形都在一个图层)
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