梦幻中LG怎样加点最JP?
3个回答
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至于LG完全可以个人喜好.建议陪点,魔
血
耐
生存类3魔2血(生存中灵类型)3魔2耐(生存高防御类型)2魔2耐1血(龙吟类型)
法伤类4魔1血(次定级法伤陪点死的比全魔慢点运气好能接下3连)4魔1耐(残废类基本接不下3连但能抵抗大部分攻击BB的伤害)
BT类5魔(不谈....定心套装+灵动九天以后是疯子)4力1耐(逆鳞后破血或者枪挑,力量对于灵力的加成相当高法伤依然不差基本近似2.5魔人物
物理伤害加上逆磷后汗毛树起来了)
PS目前力LG
穿追加法术失魂符套装21%几率触发
目的自己去想#18LG的门派特色使用法术成功率100%也就是说出追加封就必中?
但是无论什么门派无论什么加点方法,保证自身修炼以及技能才是真正实力的关键所在。才是王道。
无论怎么加点没有优劣只分。
个有特色。各有各个的特点和需求!
血
耐
生存类3魔2血(生存中灵类型)3魔2耐(生存高防御类型)2魔2耐1血(龙吟类型)
法伤类4魔1血(次定级法伤陪点死的比全魔慢点运气好能接下3连)4魔1耐(残废类基本接不下3连但能抵抗大部分攻击BB的伤害)
BT类5魔(不谈....定心套装+灵动九天以后是疯子)4力1耐(逆鳞后破血或者枪挑,力量对于灵力的加成相当高法伤依然不差基本近似2.5魔人物
物理伤害加上逆磷后汗毛树起来了)
PS目前力LG
穿追加法术失魂符套装21%几率触发
目的自己去想#18LG的门派特色使用法术成功率100%也就是说出追加封就必中?
但是无论什么门派无论什么加点方法,保证自身修炼以及技能才是真正实力的关键所在。才是王道。
无论怎么加点没有优劣只分。
个有特色。各有各个的特点和需求!
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前期4魔1耐,中期4魔1血,后期全魔;
技能学满,修炼点满,有可能了弄个JP点的定心术套装;
后期PK了加个飞过的PT弄个灵动九天,那群秒才叫一个恐怖;
学5J变身变有高魔心的卡片!
技能学满,修炼点满,有可能了弄个JP点的定心术套装;
后期PK了加个飞过的PT弄个灵动九天,那群秒才叫一个恐怖;
学5J变身变有高魔心的卡片!
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种加法`
3魔1体1耐
4魔1耐
5魔`
个人认为
LG`只要3魔就可以了`
魔用完了`可以自己加的嘛`!!
3魔1体1耐
4魔1耐
5魔`
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LG`只要3魔就可以了`
魔用完了`可以自己加的嘛`!!
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