flash as输入文本

创建一个输入文本变量是s还有个按钮当按下按钮时如果s等于1那么跳转到桢2但是无论我怎么输入查看时s都是等于1还有动态文本在运行中改变变量的值时文本框里无改变... 创建一个输入文本 变量是s 还有个按钮 当按下按钮时如果s等于1 那么跳转到桢2 但是无论我怎么输入 查看时s都是等于1还有 动态文本在运行中改变变量的值时 文本框里无改变 展开
 我来答
匿名用户
2014-01-03
展开全部
此模式已经非常古老了。把你的输入文本实例名命名为txt_in,把你的按钮实例名命名为btn.新建一个图层放脚本。如下:btn.onRelease = function(){ _root.gotoAndPlay(int(txt_in.text));//根目录跳转播放到(转换文本框的字符为数字类型(获取文本框的内容))}
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2014-01-03
展开全部
首先,你要注册的变量S需要时TEXTFIELD类,而且还要修改文本属性为输入文本。判断S的内容时,获取的是字符“1”,而不是数字1,在按钮按下时,判断文本是否为空,为空的话,提示请输入字符,不为空的时候判断是否是字符"1",是,则跳转
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2014-01-03
展开全部
不应该,写这种东西 主要是 语句 语句对了 很easy
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式