C# 如何通过字符串转换为相就的参数
privateStringx1=0;privateStringx2=1;privateStringx3=2;privateStringx4=3;publicvoidpri...
private String x1 = 0;
private String x2 = 1;
private String x3 = 2;
private String x4 = 3;
public void print()
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
String propertyName = "x"+(i+1);
Object property = "我如何通过 propertyName的值(也就是 x1 x2,x3 x4)这些字符串来 取得相已经定义的相应的变量呢?"
Console.WriteLine(property.ToString());
}
}
我想通过 propertyName的值(也就是 x1 x2,x3 x4)这些字符串来 取得相已经定义的相应的变量,该如何做 呢? 展开
private String x2 = 1;
private String x3 = 2;
private String x4 = 3;
public void print()
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
String propertyName = "x"+(i+1);
Object property = "我如何通过 propertyName的值(也就是 x1 x2,x3 x4)这些字符串来 取得相已经定义的相应的变量呢?"
Console.WriteLine(property.ToString());
}
}
我想通过 propertyName的值(也就是 x1 x2,x3 x4)这些字符串来 取得相已经定义的相应的变量,该如何做 呢? 展开
5个回答
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//完全可以,使用反射机制就行了。不过要求你的类有一定的格式。
//反射机制用来取得或设置类实例中的字段、方法或属性等各种元素的信息
//假设你给出的代码包含在名为Main的类中,如:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Reflection;
public class SomeClass
{
private String x1;
private String x2;
private String x3;
private String x4;
public SomeClass(){
x1 = "0";
x2 = "1";
x3 = "2";
x4 = "3";
}
// 这里使用属性的反射比较妥当,所以定义以下属性
public String X1{
get { return x1; }
set { x1 = value; }
}
public String X2{
get { return x2; }
set { x2 = value; }
}
public String X3{
get { return x3; }
set { x3 = value; }
}
public String X4{
get { return x4; }
set { x4 = value; }
}
public static void PrintX()
{
SomeClass some = new SomeClass();
Console.WriteLine("按变量名寻值打印:");
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
String propertyName = "X" + (i+1);
Console.WriteLine(typeof(SomeClass).GetProperty(propertyName).GetValue(some, null));
// 这里的GetProperty()就是在开头所说的“反射”,它是Type类的实例方法,用于搜索具有指定名称的公共属性。
// 它返回一个PropertyInfo实例,调用这个实例的GetValue方法,并传入两个参数(前者说明该属性值要从哪个实例中索取,后者指定一个索引,一般情况用不到,设为null即可)。相对应的还有SetValue用于设置属性值
// 与PropertyInfo类似,还有MethodInfo、FieldInfo等等。C#提供了很多这种使用的反射类,它们包括了属性、方法、字段等元素的各种信息。
// 反射的具体定义和使用你自己查MSDN吧。我也是查了好久才把反射弄明白的
}
}
public static void Main()
{
SomeClass.PrintX();
}
}
//反射机制用来取得或设置类实例中的字段、方法或属性等各种元素的信息
//假设你给出的代码包含在名为Main的类中,如:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Reflection;
public class SomeClass
{
private String x1;
private String x2;
private String x3;
private String x4;
public SomeClass(){
x1 = "0";
x2 = "1";
x3 = "2";
x4 = "3";
}
// 这里使用属性的反射比较妥当,所以定义以下属性
public String X1{
get { return x1; }
set { x1 = value; }
}
public String X2{
get { return x2; }
set { x2 = value; }
}
public String X3{
get { return x3; }
set { x3 = value; }
}
public String X4{
get { return x4; }
set { x4 = value; }
}
public static void PrintX()
{
SomeClass some = new SomeClass();
Console.WriteLine("按变量名寻值打印:");
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
String propertyName = "X" + (i+1);
Console.WriteLine(typeof(SomeClass).GetProperty(propertyName).GetValue(some, null));
// 这里的GetProperty()就是在开头所说的“反射”,它是Type类的实例方法,用于搜索具有指定名称的公共属性。
// 它返回一个PropertyInfo实例,调用这个实例的GetValue方法,并传入两个参数(前者说明该属性值要从哪个实例中索取,后者指定一个索引,一般情况用不到,设为null即可)。相对应的还有SetValue用于设置属性值
// 与PropertyInfo类似,还有MethodInfo、FieldInfo等等。C#提供了很多这种使用的反射类,它们包括了属性、方法、字段等元素的各种信息。
// 反射的具体定义和使用你自己查MSDN吧。我也是查了好久才把反射弄明白的
}
}
public static void Main()
{
SomeClass.PrintX();
}
}
参考资料: MSDN
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这个不行
可以通过其他方法
比如
string[] x =new string[]{"","","",""}
然后通过下标访问
或
拖4个Label进去设为隐藏(Visable=false)
然后按this.Controls["s"+i].Text访问
可以通过其他方法
比如
string[] x =new string[]{"","","",""}
然后通过下标访问
或
拖4个Label进去设为隐藏(Visable=false)
然后按this.Controls["s"+i].Text访问
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如果单就你想实现的功能来说建议你用haspmap做 用键值对应的方法
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使用HASHTABLE就行了
string strinput="";
strinput = Console.ReadLine();
hashtable myhash = new hashtable();
myhash.add("x1",0);
myhash.add("x2",1);
myhash.add("x3",2);
myhash.add("x4",3);
Console.WriteLine((myhash[strinput]).ToString());
strinput 就是放置变量名的变量
输出的就是对应的数值
string strinput="";
strinput = Console.ReadLine();
hashtable myhash = new hashtable();
myhash.add("x1",0);
myhash.add("x2",1);
myhash.add("x3",2);
myhash.add("x4",3);
Console.WriteLine((myhash[strinput]).ToString());
strinput 就是放置变量名的变量
输出的就是对应的数值
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这个方法行不通 应该将值存在HashTable 或数组里面的
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