新新魔塔里的章都有什么作用
1、贤者之证,
1级:当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5
2级:功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力
3级:特定角色为主塔15F右上的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+300,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当怪物的一次攻击击中主角时,如果该怪物是魔法师系怪物,那么主角有21%的几率收集一次能量,同时减伤100点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复(怪物攻击力)到(怪物攻击力+19)点体力;
如果该怪物不是魔法师系怪物且能对主角造成伤害,那么主角有31%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力
2、霸者之证
1级:当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角时,主角有6%的几率反弹攻击,如果怪物对主角的伤害/2>=怪物体力,那么怪物直接死亡,否则主角承受伤害=怪物对主角的伤害,怪物承受伤害=怪物对主角的伤害/2
2级:特定角色为主塔1F左上的老人。功效为当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角时,主角有11%的几率反弹攻击,如果怪物对主角的伤害>=怪物体力,那么怪物直接死亡,否则主角承受伤害=怪物对主角的伤害/2,怪物承受伤害=怪物对主角的伤害。
当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角但没有触发反弹功效时,主角有11%的几率本回合防御力*2
3级:特定角色为主塔19F上面的老人(鉴定需100经验值)。功效为当主角的一次攻击击中怪物时,怪物有11%的几率本回合防御力-怪物防御力/1.3(对魔王·格勒第无效)。当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角时,主角有16%的几率反弹攻击(对大魔王、魔王·格勒第、毒龙无效),
如果怪物攻击力/2>=怪物体力,那么怪物直接死亡,否则主角承受伤害=怪物对主角的伤害/3,怪物承受伤害=怪物攻击力/3。当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角但没有触发反弹功效时,主角有16%的几率本回合防御力*2
3、勇者之证
1级的勇者之证:必杀率+5%
2级的勇者之证:攻击次数+1
3级的勇者之证:勇者有16%的几率暴击
1.贤者之证:
当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率恢复体力,如果主角当前体力小于300,那么恢复体力=怪物攻击力/5+100,否则恢复体力=怪物攻击力/5。
2.霸者之证:
当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角时,主角有6%的几率反弹攻击,如果怪物对主角的伤害/2>=怪物体力,那么怪物直接死亡,否则主角承受伤害=怪物对主角的伤害,怪物承受伤害=怪物对主角的伤害/2。
3.勇者之证:
当勇者的攻击力不小于怪物的防御力-攻击临界值,且怪物攻击力+防御临界值不小于勇者防御力时,勇者对怪物造成附加伤害。
扩展资料
游戏背景:
新新魔塔一共56层,包括:主塔20层、入口、地下25层以及神秘楼层10层。此魔塔的最大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现暴击与miss,白银史莱姆和黄金史莱姆还需要用特殊战斗解决。比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,大多数人研究研究还很难能打通。
其中贤者之证吸收的能量可以跨越所有存档,比如持有2级贤者之证的勇者在战斗中吸收了1次能量,随后撤退,若此时读取了一个存档,则在最新一次战斗胜利后,勇者也可以随机回复1点至29点体力,即使该存档下,勇者不持有贤者之证。
参考资料来源:百度百科-新新魔塔
LV1时,随机吸血,机率不高.
LV2时,提高吸血机率.升级方法:人物LV20,地下7F红衣NPC.
LV3时,提升吸血机率,防御.升级方法:人物LV35,地上15F的NPC.
中间的是霸者之证,最大特点:随机防御并反击.优点:打会连击的怪时无疑是最佳选者,并且后期清怪速度快,速度不亚于勇者.缺点:能否成功救出公主与S/L大法息息相关,若没有一定的技术,最好别用.
LV1时,随机反弹一部分物理攻击,机率较一般.
LV2时,随机反击并进行防御.升级方法:人物LV20,地上1F的NPC.
LV3时,提升反击和防御机率,有攻击特效.升级方法:人物LV35,地上19F的NPC,经验100,看在NPC是个老人的份上,我~~~忍了.
最右边的是勇者之证,最大特点:固定二连击,也就是每枪都是2连击.优点:清怪太快了,有些根本是秒杀啊,进攻是最好的防御嘛.缺点:别看这个攻击高,好像无敌了,但血不够却是致命伤,所以S/L大法成了必要招式(这点跟霸者一样).
LV-1:好像,似乎,可能,也许,大概,估计,应该无用.....
LV-2:每次固定二段连击,爽死人。升级方法:人物LV20时去0F找右边的NPC,无奈交出500大洋就行了,收钱....不愧是奸商啊
LV-3:随机出现附加攻击.升级方法:人物LV35,地下14F左下角NPC.
参考资料: 新新魔塔-百度百科
在LV17有三个章,选定一个后人物会出现全新的蜕变。左边的是贤者之证,中间的是霸者之证,右边的是勇者之证。
左边贤者,吸血效果
2级:人物等级20,地下7层NPC,效果一般
3级:人物等级35,地上15层,效果相当猛。整体来说贤者前期苟住了上了3就完全没什么难度,当然功放破境界值最好
霸王,反伤效果
2级:1层NPC
3级:人物40级地上19层NPC。如果你选择霸王之证,恭喜你选择了一个就像没有职业的职业,3级职业的反伤几率赶不上近卫骑士的暴击率(可能是我的版本问题),但这也说明为什么它叫霸王之证,通关就很有成就感~
右边勇者之证,双击效果
2级:0层NPC好像要500块
3级:地下14层NPC,概率加伤害。勇者和贤者一样,游戏体验爽过吸大麻,不同的是,勇者2级起飞,无脑升攻击,直接秒杀,但是到攻击900-950要注意转防御。
我的版本电梯有BUG,它不像老版本50层只能在楼梯口开电梯…就会节约很多钥匙,走许多捷径,但是这个游戏我下载过很多次,每次版本电梯的BUG都有…