请问:为什么3dmax渲染的效果是物体全黑而,背景颜色很亮。之前不小心改了一下渲染器,请问一般未改
请问:为什么3dmax渲染的效果是物体全黑而,背景颜色很亮。之前不小心改了一下渲染器,请问一般未改之前是什么渲染器?...
请问:为什么3dmax渲染的效果是物体全黑而,背景颜色很亮。之前不小心改了一下渲染器,请问一般未改之前是什么渲染器?
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3个回答
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3DMAX默认是扫描线渲染器,但是如果你使用的是别人的存档,那就不知道别人一开始是使用的什么渲染器了。
你这种情况可能是因为渲染器和物体身上的材质类型不同而造成全黑,这个好办,你打开材质编辑器,用习惯吸一下物体的材质,就能看到它是用的什么类型的材质,然后改成相应的渲染器就行了。例如当你吸了以后发现是VRAY材质,那么就改成VRAY渲染器,如果发现是BRAZIL材质,那么就改成BRAZIL渲染器就行了。或者,你把物体所有的材质改成3DMAX标准材质也可以,因为无论什么渲染器都会识别3DMAX的标准材质。
你这种情况可能是因为渲染器和物体身上的材质类型不同而造成全黑,这个好办,你打开材质编辑器,用习惯吸一下物体的材质,就能看到它是用的什么类型的材质,然后改成相应的渲染器就行了。例如当你吸了以后发现是VRAY材质,那么就改成VRAY渲染器,如果发现是BRAZIL材质,那么就改成BRAZIL渲染器就行了。或者,你把物体所有的材质改成3DMAX标准材质也可以,因为无论什么渲染器都会识别3DMAX的标准材质。
2014-03-10
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三种可能吧,1渲染设置的原因,2没有灯光,3把物体的面选中,点元素 翻转 试一下
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2014-03-09
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默认应该是扫描线渲染器。全黑是因为场景里没有灯光。
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