英雄联盟 蒙多天赋和符文怎么加
打野蒙多是9,21,0.符文是常规AD符文就可以,不过我玩打野蒙多很少,所以不知道是否合适。
上单蒙多用的比较多,天赋和符文随着对英雄的理解,改变过很多次。现在是我试验过N多局以后,感觉最适合的。
符文,红色双穿(蒙多的W技能是魔法伤害,所以带双穿提高输出)。大精华3个攻击力,方便初期补刀,黄色固定护甲,蓝色3个固定魔抗,6个固定减CD,配合天赋5%的减CD,初期就有10%的冷却。
天赋:试验过9,21,0;试验过0,30,0;最后终于变成5,25,0;感觉这样最合适。
攻击5点减CD是需要的,提高蒙多输出,可以让Q丢的更多,让大招回复更快。暴露弱点,可以配合队友,提高队友团队输出。
防御25点。迅捷,顽强和符文护盾,加成并不多,所以没有点。
推荐于2016-02-14 · 知道合伙人体育行家
蒙多有着被动和大招提供的高回复,有Q技能提供的远程消耗,W提供对拼资本的同时还能极快地刷兵,因此蒙多上单也是很不错的选择。
前期蒙多有着多兰盾和被动的回血加成,如果再加上天赋的回血,那么回血量将达到每秒5点,等于半个血瓶的回血了,因此蒙多是一个适合打消耗的英雄。对线时,若遇到对面是前期比较弱势的英雄如吸血鬼,Q中之后就开W再开E上去追着砍,如果是瑞雯这种前期比较强势的英雄就用Q消耗和补刀为主,等到血量消耗得差不多了再上,毕竟很多上单英雄是没有回复的。等到6级之后蒙多就很强势了,只要对面一套带不走蒙多就可以重新把血量回起来。蒙多的减速配合打野GANK成功率很高,可以多召唤打野来上路GANK。
蒙多难以在线上打出优势,但只要有了一两个大件,蒙多就成了一个BOSS。团战的时候蒙多唯一的任务就是切后排,因为技能的原因,蒙多即使只出肉装也有非常高的输出。但蒙多非常怕点燃,因为点燃会使蒙多回血量减半,因此一定要随时注意自己血量。
最后说一点,蒙多开启大招会消耗当前一定百分比的生命值,按理说蒙多血量越低开大招越划算,但在某些情况下反而会让自己死得更快,因此在被集火的时候不要太晚开大招。
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现在我就有红色的攻击和法穿黄色的有护甲 蓝色的有魔抗和法强精华就有攻击和法强的
用通用AD的吧,差别不大,法强没什么用,蒙多唯一的攻击装就是大面具
没有看明白