socket,linux用c语言实现 10
linux用c语言实现,编写tcp服务器和tcp客户端应用程序。要求实现客户端向服务器发送字符串,如”helloworld!”,服务器接收到客户端的字符串后回发相同的字符...
linux用c语言实现,编写tcp服务器和tcp客户端应用程序。要求实现客户端向服务器发送字符串,如”hello
world!”,服务器接收到客户端的字符串后回发相同的字符串给客户端。 展开
world!”,服务器接收到客户端的字符串后回发相同的字符串给客户端。 展开
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哦字符串回显啊unix网络编程有好几个版本,你可以去网上下它的源代码(百度搜UNIX网络编程 源代码),呃大部分被我的改的不成样了,发个能用的给看看吧
//server
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<signal.h>
#define SERVPORT 1956
#define MAXLINE 100
typedef void Sigfunc(int);
void sig_chld(int signo)
{
pid_t pid;
int stat;
while( (pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0)
printf("child %d terminated\n", pid);
return;
}
//read data from client, and write back to them
void str_echo(int sockfd)
{
ssize_t n;
char buf[MAXLINE];
again:
while( (n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) > 0 )
write(sockfd, buf, n);
if(n < 0 && errno ==EINTR)
goto again;
else if(n < 0 )
printf("error\n");
}
int main(int argc, char** argv)
{
int listenfd, connfd;
socklen_t clilen;
pid_t childpid;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 )
{
printf("socket fd error\n");
return -1;
}
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERVPORT);
if( bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) <0 )
{
printf("bind error\n");
return -1;
}
int backlong = 0;
if(listen(listenfd, backlong) <0 )
{
printf("listen error\n");
return -1;
}
signal(SIGCHLD, sig_chld);
for(;;)
{
clilen = sizeof(cliaddr);
if( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &clilen)) < 0)
{
if(errno == EINTR) continue;
else printf("accept error\n");
return 0;
}
printf("accept \n");
if( (childpid = fork()) == 0 )
{
close(listenfd); //close child's listen socket
str_echo(connfd);
exit(0);
}
close(connfd);
}
}
//client
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAXLINE 10
int main(int argc, char ** argv)
{
int sockfd, n;
char recvline[MAXLINE+1];
struct sockaddr_in servaddr,binaddr;
if(argc != 2)
{
printf("usage: <IPADDRESS>\n");
return -1;
}
if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
{
printf("socket error\n");
return -1;
}
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(15);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr)<=0 )
{
printf("inet_pton error for &s \n", argv[1]);
return -1;
}
int bindSock;
binaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "222.26.224.56", &binaddr.sin_addr);
binaddr.sin_port = htons(20000);
int reuse0 = 1;
if(setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&reuse0, sizeof(reuse0)) == -1)
{
printf("set socket error\n");
return -1;
}
if( bind(sockfd, (struct sockaddr *)&binaddr, sizeof(servaddr)) <0 )
{
printf("bind error\n");
return -1;
}
if( connect(sockfd, (struct sockaddr*) &servaddr, sizeof(servaddr) ) < 0 )
{
printf("connection refuse\n");
return -1;
}
while( (n = read(sockfd, recvline, MAXLINE)) > 0 )
{
recvline[n] = 0;
if(fputs(recvline, stdout) == EOF)
{
printf("fputs error");
return -1;
}
printf("\n");
}
if(n < 0 )
{
printf("read error");
return -1;
}
}
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不难吧,我给你说下流程
客户端
1、创建socket套接子s
2、用s连接到服务端,connect这个函数,成功返回0,错误 -1;
3、可以发送和接收数据,看你是面向连接还是无连接的了,具体的你自己处理
服务端
1、创建socket,比如s
2、绑定端口和本级IP。bind
3、listen。监听端口
4、accept,接受服务端连接,如果成功的话会返回一个新套接字的,比如s1,你可以利用s1和客户端进行通信,接收和发送和客户端的一样
还有需要提醒的是,你使用面向无连接的时候客户端和服务端差不多是一样的工作流程,都和上边服务端工作模式一样
客户端
1、创建socket套接子s
2、用s连接到服务端,connect这个函数,成功返回0,错误 -1;
3、可以发送和接收数据,看你是面向连接还是无连接的了,具体的你自己处理
服务端
1、创建socket,比如s
2、绑定端口和本级IP。bind
3、listen。监听端口
4、accept,接受服务端连接,如果成功的话会返回一个新套接字的,比如s1,你可以利用s1和客户端进行通信,接收和发送和客户端的一样
还有需要提醒的是,你使用面向无连接的时候客户端和服务端差不多是一样的工作流程,都和上边服务端工作模式一样
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