魔兽剑圣是不是有个兄弟叫斧王?

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匿名用户
2014-02-21
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是呀“在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。”

这是Dota里对斧王的描述。从去年开始,我对斧王产生了巨大的兴趣。因为他是一个非常让人不爽的英雄,我喜欢让人不爽的英雄。

最开始玩他,觉得战争饥渴比较下流。常和术士一起“双毒”,对方如果想解除战争饥渴的效果,就得上前杀敌,斧王怪叫一声逼敌交手;对方如果心态保守,唯有缩在塔下孤芳自赏,吟出“天凉好个秋”。这样玩斧王虽有阴暗系的独门快感,但实在不像战士所为。毕竟反击螺旋才是斧王的标志。

斧王就得冲锋在前、承受伤害、保护队友。我后来是这样理解斧王的。

一,冲锋在前才能挨打,挨打才能反击螺旋,“抢”更多的钱。
二,承受伤害是战士的职责,但本质上,是对第一点的美化。
三,保护队友属于战士精神,既然有本事挨打就帮队友的那份一起埋单。这是战士最宝贵的素质。

有了这种认识后,我玩斧王就不满足于阴在后场“点”对方蜡烛了。对方的兵越多越好,我欺到敌人身旁强攻,仇恨全拉过来。敌人运气不好就被我反击螺旋伤血一半,之后还不撤退我就狂战士怒吼,血一见红淘汰之刃立即出手。这种杀人手法相当干脆。斧王最大的乐趣就在于反击螺旋的?*�裕�淙恢挥?5%的几率反击,但敌人越多触发得越多,在某种程度上营造了斧王“无双”的气势——冲入千军万马中,取敌将首级。

我发觉最能给队伍注入信心的角色,是肉盾,这在路人局中尤其明显。每当我控制斧王,会毫不犹豫的牺牲自己保全队友。队友的一声“谢谢”比我双杀还过瘾。我永远是战争的发起者,这不仅因为我冲锋在前,还在于我密切关注着每一名队友。换句话说,我以为自己是个酋长,率领部落的人民摧城拔寨。这是我玩电魂,毒龙时感受不到的。

要说我最欣赏斧王什么地方,是胆识。如果我控制其他英雄,分外小心,每一次死亡都显得愁肠百结。但斧王不一样,对于他来说,死亡是游戏的一部分,这就是斧王很少超神的原因。他是一个光明正大,强壮勇武的战斗机器,他怒吼,反击,杀人,被杀,整部人生都显得雄心万丈。当鼠标拖动他的时候,我多了一份自信,更多了一份视死如归。这种感觉很霸道,傲视群雄。说通俗一点,斧王登场后,有一句话便成了我信心的来源:“我敢死,你敢吗?”
匿名用户
2014-02-21
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没有的,那只是一些RPG图里的英雄,原型是魔兽里的一个特殊的剑圣,用的是像斧一样的刀,不要被蒙骗,而且剑圣也只是一个职业,称号而已,不是人名,也就没有兄弟可言
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匿名用户
2014-02-21
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不是他的兄弟
是变异后的兽族
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