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在VC++中,想实现最小化MFC程序的时候,最小化到系统托盘,需要调用NOTIFYICONDATA类
下面我们就来讲解一下如何简单实现一个系统托盘 我们以对话框程序为列
第一步:在Dlg类中//定义一个NOTIFYICONDATA类的成员变量,用来设置托盘
NOTIFYICONDATA NotifyIcon;
第二步:声明一个消息响应函数 afx_msg void OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM IParam);
上面那条代码也放在Dlg的头文件中
第三步:定义一个自定义消息 #define WM_NC WM_USER+1
上面那条代码也在Dlg的头文件中声明
注册消息 ON_MESSAGE(WM_NC,OnNotifyIcon)
上面那条代码在Dlg类中
第四步:在Dlg头文件中添加一个函数 用来响应点击最小化按钮
void changeMini();
并在Dlg类中实现这个函数
//响应最小化消息
void CChangeScreenDlg::changeMini()
{
ShowWindow(SW_HIDE);
NotifyIcon.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
NotifyIcon.hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
NotifyIcon.hWnd=m_hWnd;
lstrcpy(NotifyIcon.szTip,"MediaCraft EMMG");
NotifyIcon.uCallbackMessage=WM_NC;
NotifyIcon.uFlags=NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&NotifyIcon);
}
第五步:截获最小化事件
在Dlg类中找到OnSysCommand函数
修改代码如下
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
//拦截最小化事件
if(nID==SC_MINIMIZE)
{
//ToTray();
//用我们自己的消息响应最小化事件
changeMini();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
第六步:响应托盘的鼠标事件 也是实现我们第二部声明的消息响应函数
void CChangeScreenDlg::OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM IParam)
{
if ((IParam == WM_LBUTTONDOWN) || (IParam == WM_RBUTTONDOWN))
{
ModifyStyleEx(0,WS_EX_TOPMOST);
ShowWindow(SW_SHOW);
}
}
最后一步:在类的析构函数中 记得销毁托盘图标对象
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &NotifyIcon);
希望对你能有所帮助。
下面我们就来讲解一下如何简单实现一个系统托盘 我们以对话框程序为列
第一步:在Dlg类中//定义一个NOTIFYICONDATA类的成员变量,用来设置托盘
NOTIFYICONDATA NotifyIcon;
第二步:声明一个消息响应函数 afx_msg void OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM IParam);
上面那条代码也放在Dlg的头文件中
第三步:定义一个自定义消息 #define WM_NC WM_USER+1
上面那条代码也在Dlg的头文件中声明
注册消息 ON_MESSAGE(WM_NC,OnNotifyIcon)
上面那条代码在Dlg类中
第四步:在Dlg头文件中添加一个函数 用来响应点击最小化按钮
void changeMini();
并在Dlg类中实现这个函数
//响应最小化消息
void CChangeScreenDlg::changeMini()
{
ShowWindow(SW_HIDE);
NotifyIcon.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
NotifyIcon.hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
NotifyIcon.hWnd=m_hWnd;
lstrcpy(NotifyIcon.szTip,"MediaCraft EMMG");
NotifyIcon.uCallbackMessage=WM_NC;
NotifyIcon.uFlags=NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&NotifyIcon);
}
第五步:截获最小化事件
在Dlg类中找到OnSysCommand函数
修改代码如下
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
//拦截最小化事件
if(nID==SC_MINIMIZE)
{
//ToTray();
//用我们自己的消息响应最小化事件
changeMini();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
第六步:响应托盘的鼠标事件 也是实现我们第二部声明的消息响应函数
void CChangeScreenDlg::OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM IParam)
{
if ((IParam == WM_LBUTTONDOWN) || (IParam == WM_RBUTTONDOWN))
{
ModifyStyleEx(0,WS_EX_TOPMOST);
ShowWindow(SW_SHOW);
}
}
最后一步:在类的析构函数中 记得销毁托盘图标对象
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &NotifyIcon);
希望对你能有所帮助。
追问
你这不也是copy的么 我看过了 看不懂
AiPPT
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在VC++中,想实现最小化MFC程序的时候,最小化到系统托盘,需要调用NOTIFYICONDATA类
下面我们就来讲解一下如何简单实现一个系统托盘 我们以对话框程序为列
第一步:在Dlg类中//定义一个NOTIFYICONDATA类的成员变量,用来设置托盘
NOTIFYICONDATA NotifyIcon;
第二步:声明一个消息响应函数 afx_msg void OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM IParam);
上面那条代码也放在Dlg的头文件中
第三步:定义一个自定义消息 #define WM_NC WM_USER+1
上面那条代码也在Dlg的头文件中声明
注册消息 ON_MESSAGE(WM_NC,OnNotifyIcon)
上面那条代码在Dlg类中
第四步:在Dlg头文件中添加一个函数 用来响应点击最小化按钮
void changeMini();
并在Dlg类中实现这个函数
//响应最小化消息
void CChangeScreenDlg::changeMini()
{
ShowWindow(SW_HIDE);
NotifyIcon.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
NotifyIcon.hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
NotifyIcon.hWnd=m_hWnd;
lstrcpy(NotifyIcon.szTip,"MediaCraft EMMG");
NotifyIcon.uCallbackMessage=WM_NC;
NotifyIcon.uFlags=NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&NotifyIcon);
}
第五步:截获最小化事件
在Dlg类中找到OnSysCommand函数
修改代码如下
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
//拦截最小化事件
if(nID==SC_MINIMIZE)
{
//ToTray();
//用我们自己的消息响应最小化事件
changeMini();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
第六步:响应托盘的鼠标事件 也是实现我们第二部声明的消息响应函数
void CChangeScreenDlg::OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM IParam)
{
if ((IParam == WM_LBUTTONDOWN) || (IParam == WM_RBUTTONDOWN))
{
ModifyStyleEx(0,WS_EX_TOPMOST);
ShowWindow(SW_SHOW);
}
}
最后一步:在类的析构函数中 记得销毁托盘图标对象
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &NotifyIcon);
请采纳答案,支持我一下。
下面我们就来讲解一下如何简单实现一个系统托盘 我们以对话框程序为列
第一步:在Dlg类中//定义一个NOTIFYICONDATA类的成员变量,用来设置托盘
NOTIFYICONDATA NotifyIcon;
第二步:声明一个消息响应函数 afx_msg void OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM IParam);
上面那条代码也放在Dlg的头文件中
第三步:定义一个自定义消息 #define WM_NC WM_USER+1
上面那条代码也在Dlg的头文件中声明
注册消息 ON_MESSAGE(WM_NC,OnNotifyIcon)
上面那条代码在Dlg类中
第四步:在Dlg头文件中添加一个函数 用来响应点击最小化按钮
void changeMini();
并在Dlg类中实现这个函数
//响应最小化消息
void CChangeScreenDlg::changeMini()
{
ShowWindow(SW_HIDE);
NotifyIcon.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
NotifyIcon.hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
NotifyIcon.hWnd=m_hWnd;
lstrcpy(NotifyIcon.szTip,"MediaCraft EMMG");
NotifyIcon.uCallbackMessage=WM_NC;
NotifyIcon.uFlags=NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&NotifyIcon);
}
第五步:截获最小化事件
在Dlg类中找到OnSysCommand函数
修改代码如下
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
//拦截最小化事件
if(nID==SC_MINIMIZE)
{
//ToTray();
//用我们自己的消息响应最小化事件
changeMini();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
第六步:响应托盘的鼠标事件 也是实现我们第二部声明的消息响应函数
void CChangeScreenDlg::OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM IParam)
{
if ((IParam == WM_LBUTTONDOWN) || (IParam == WM_RBUTTONDOWN))
{
ModifyStyleEx(0,WS_EX_TOPMOST);
ShowWindow(SW_SHOW);
}
}
最后一步:在类的析构函数中 记得销毁托盘图标对象
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &NotifyIcon);
请采纳答案,支持我一下。
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这个我在网上看过了 看不懂
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在VC++中,想实现最小化MFC程序的时候,最小化到系统托盘,需要调用NOTIFYICONDATA类
下面我们就来讲解一下如何简单实现一个系统托盘 我们以对话框程序为列
第一步:在Dlg类中//定义一个NOTIFYICONDATA类的成员变量,用来设置托盘
NOTIFYICONDATA NotifyIcon;
第二步:声明一个消息响应函数 afx_msg void OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM IParam);
上面那条代码也放在Dlg的头文件中
第三步:定义一个自定义消息 #define WM_NC WM_USER+1
上面那条代码也在Dlg的头文件中声明
注册消息 ON_MESSAGE(WM_NC,OnNotifyIcon)
上面那条代码在Dlg类中
第四步:在Dlg头文件中添加一个函数 用来响应点击最小化按钮
void changeMini();
并在Dlg类中实现这个函数
//响应最小化消息
void CChangeScreenDlg::changeMini()
{
ShowWindow(SW_HIDE);
NotifyIcon.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
NotifyIcon.hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
NotifyIcon.hWnd=m_hWnd;
lstrcpy(NotifyIcon.szTip,"MediaCraft EMMG");
NotifyIcon.uCallbackMessage=WM_NC;
NotifyIcon.uFlags=NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&NotifyIcon);
}
第五步:截获最小化事件
在Dlg类中找到OnSysCommand函数
修改代码如下
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
//拦截最小化事件
if(nID==SC_MINIMIZE)
{
//ToTray();
//用我们自己的消息响应最小化事件
changeMini();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
第六步:响应托盘的鼠标事件 也是实现我们第二部声明的消息响应函数
void CChangeScreenDlg::OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM IParam)
{
if ((IParam == WM_LBUTTONDOWN) || (IParam == WM_RBUTTONDOWN))
{
ModifyStyleEx(0,WS_EX_TOPMOST);
ShowWindow(SW_SHOW);
}
}
最后一步:在类的析构函数中 记得销毁托盘图标对象
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &NotifyIcon);
是否可以解决您的问题?
下面我们就来讲解一下如何简单实现一个系统托盘 我们以对话框程序为列
第一步:在Dlg类中//定义一个NOTIFYICONDATA类的成员变量,用来设置托盘
NOTIFYICONDATA NotifyIcon;
第二步:声明一个消息响应函数 afx_msg void OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM IParam);
上面那条代码也放在Dlg的头文件中
第三步:定义一个自定义消息 #define WM_NC WM_USER+1
上面那条代码也在Dlg的头文件中声明
注册消息 ON_MESSAGE(WM_NC,OnNotifyIcon)
上面那条代码在Dlg类中
第四步:在Dlg头文件中添加一个函数 用来响应点击最小化按钮
void changeMini();
并在Dlg类中实现这个函数
//响应最小化消息
void CChangeScreenDlg::changeMini()
{
ShowWindow(SW_HIDE);
NotifyIcon.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
NotifyIcon.hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
NotifyIcon.hWnd=m_hWnd;
lstrcpy(NotifyIcon.szTip,"MediaCraft EMMG");
NotifyIcon.uCallbackMessage=WM_NC;
NotifyIcon.uFlags=NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&NotifyIcon);
}
第五步:截获最小化事件
在Dlg类中找到OnSysCommand函数
修改代码如下
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
//拦截最小化事件
if(nID==SC_MINIMIZE)
{
//ToTray();
//用我们自己的消息响应最小化事件
changeMini();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
第六步:响应托盘的鼠标事件 也是实现我们第二部声明的消息响应函数
void CChangeScreenDlg::OnNotifyIcon(WPARAM wParam,LPARAM IParam)
{
if ((IParam == WM_LBUTTONDOWN) || (IParam == WM_RBUTTONDOWN))
{
ModifyStyleEx(0,WS_EX_TOPMOST);
ShowWindow(SW_SHOW);
}
}
最后一步:在类的析构函数中 记得销毁托盘图标对象
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &NotifyIcon);
是否可以解决您的问题?
追问
你们仨个答案一样 呵呵
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