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光子全息投影技术:
首先利用干涉原理记录物体光波信息,在利用衍射原理再现物体光波信息,这种技术还不是很成熟,是由英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明的通过使用白色光源从和观察者相同的方向来照射胶片,通过反射来重建彩色的图像,以重建图像。镜面全息投影是一种通过控制镜面在二维表面上的运动来制造三维图像的相关技术。它通过控制反射光线或者折射光线来构造全息图像,而盖伯的全息投影是通过衍射光来重建波前的不知道您不能明白和
参考资料;http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%A8%E6%81%AF%E6%8A%95%E5%BD%B1
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首先利用干涉原理记录物体光波信息,在利用衍射原理再现物体光波信息,这种技术还不是很成熟,是由英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明的通过使用白色光源从和观察者相同的方向来照射胶片,通过反射来重建彩色的图像,以重建图像。镜面全息投影是一种通过控制镜面在二维表面上的运动来制造三维图像的相关技术。它通过控制反射光线或者折射光线来构造全息图像,而盖伯的全息投影是通过衍射光来重建波前的不知道您不能明白和
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