java写的贪吃蛇游戏,编译时运行良好,但是打包成jar后屏幕窗口一直闪烁 25

闪烁频率是run方法中暂停的时间下面是重写的paint方法publicvoidpaint(Graphicsg){//画出所有左边的东西super.paint(g);//d... 闪烁频率是run方法中暂停的时间下面是重写的paint方法
public void paint(Graphics g) {//画出所有左边的东西
super.paint(g);
//draw background
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(10, 30, gameWidth, gameHeight);//画围墙
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawLine(9, 29, 309, 29);
g.drawLine(9, 29, 9, 329);
g.drawLine(309, 29, 309, 329);
g.drawLine(9, 329, 309, 329);
g.setColor(Color.BLUE);
for (int i = 0; i < listBody.size(); i++) {
g.fillRect(listBody.get(i).x, listBody.get(i).y, 9, 9);
}
g.fillRect(x, y, 9, 9);
g.setColor(Color.GREEN);
//g.fillOval(fx, fy, 9, 9);
g.fillRect(fx, fy, 9, 9);//画食物
}

我试过网上的双缓冲。编译运行还是没问题,打包成jar还是会闪烁
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 我来答
xjoup390
2015-03-03 · TA获得超过1.3万个赞
知道大有可为答主
回答量:2560
采纳率:0%
帮助的人:854万
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就是内存底嘛,比如说你的手机JAVA内存只有200K但是那个游戏运行却要300K 所以说~~~PS 没办法增加JAVA内存的~~只能换个好点的手机
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