maya自发光物体渲染出来噪点太多怎么办
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你应该用的是阿诺德渲染器吧,这个渲染器渲染级别低的话,渲染出来的确是这样,把渲染级别调节高到5或者6出来的效果就差不多了,还有就是材质球里的次表面不要开起,不需要3s效果,只会增加渲染时间。
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