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帝国时代 2编辑地图的触发怎么做啊? 20
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加血加攻的触发:
触发1:
条件1:(这个根据剧情而定,可有可无)
效果1:设定对象生命力(“选择对象”点想要加能力的人,数据要在1-30000之间)
效果2:设定对象攻击力(同上)
生产目标的触发:
举例:就说说无限出兵好了~~比如说玩家1(就是你啦!)固定拥有游侠30个,死一个出一个
触发1【设定为循环触发】:
条件1:计时器 0
条件2:拥有少量对象(对象选游侠,设置玩家1,数量29)
效果1:产生目标(对象选骑士,出现的地方自己选)
效果2:任务目标(竖排第二和按钮的区域选出兵的地方,第三个选附近。原因是当出现士兵的地方有人那么他出不来……)
如果要出够了30个停止:
触发2:。
条件1:拥有对象(游侠,30个)
效果1:关闭触发:触发
触发1:
条件1:(这个根据剧情而定,可有可无)
效果1:设定对象生命力(“选择对象”点想要加能力的人,数据要在1-30000之间)
效果2:设定对象攻击力(同上)
生产目标的触发:
举例:就说说无限出兵好了~~比如说玩家1(就是你啦!)固定拥有游侠30个,死一个出一个
触发1【设定为循环触发】:
条件1:计时器 0
条件2:拥有少量对象(对象选游侠,设置玩家1,数量29)
效果1:产生目标(对象选骑士,出现的地方自己选)
效果2:任务目标(竖排第二和按钮的区域选出兵的地方,第三个选附近。原因是当出现士兵的地方有人那么他出不来……)
如果要出够了30个停止:
触发2:。
条件1:拥有对象(游侠,30个)
效果1:关闭触发:触发
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