android怎么在代码里获得系统文件的读写权限
2个回答
2014-12-04
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本来以为就没有办法在应用程序这一层改系统时间了,后来在网上搜了好久,知道这个目的还是可以达到的。
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入
android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行
3. 使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。
第二个办法麻烦点,不过不用开虚拟机跑到源码环境下用make来编译:
1. 同上,加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 使用eclipse编译出apk文件,但是这个apk文件是不能用的。
3. 用压缩软件打开apk文件,删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件。
4. 使用目标系统的platform密钥来重新给apk文件签名。这步比较麻烦,
首先找到密钥文件,在我的Android源码目录中的位置
是"build argetproductsecurity",下面的platform.pk8和platform.x509.pem
两个文件。
然后用Android提供的Signapk工具来签名,signapk的源代码是
在"build oolssignapk"下,
用法为"signapk platform.x509.pem platform.pk8 input.apk output.apk",
文件名最好使用绝对路径防止找不到,也可以修改源代码直接使用。
这样最后得到的apk和第一个方法是一样的。
最后解释一下原理,首先加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中。那么把程序的UID配成android.uid.system,也就是要让程序运行在系统进程中,这样就有权限来修改系统时间了。
只是加入UID还不够,如果这时候安装APK的话发现无法安装,提示签名不符,原因是程序想要运行在系统进程中还要有目标系统的platform
key,就是上面第二个方法提到的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。用这两个key签名后apk才真正可以放入系统进程中。第一个方法中加入LOCAL_CERTIFICATE := platform其实就是用这两个key来签名。 这也有一个问题,就是这样生成的程序只有在原始的Android系统或者是自己编译的系统中才可以用,因为这样的系统才可以拿到 platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。要是别家公司做的Android上连安装都安装不了。试试原始的Android 中的key来签名,程序在模拟器上运行OK,不过放到G3上安装直接提示"Package ... has no signatures that match those in shared user android.uid.system",这样也是保护了系统的安全。
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入
android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行
3. 使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。
第二个办法麻烦点,不过不用开虚拟机跑到源码环境下用make来编译:
1. 同上,加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 使用eclipse编译出apk文件,但是这个apk文件是不能用的。
3. 用压缩软件打开apk文件,删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件。
4. 使用目标系统的platform密钥来重新给apk文件签名。这步比较麻烦,
首先找到密钥文件,在我的Android源码目录中的位置
是"build argetproductsecurity",下面的platform.pk8和platform.x509.pem
两个文件。
然后用Android提供的Signapk工具来签名,signapk的源代码是
在"build oolssignapk"下,
用法为"signapk platform.x509.pem platform.pk8 input.apk output.apk",
文件名最好使用绝对路径防止找不到,也可以修改源代码直接使用。
这样最后得到的apk和第一个方法是一样的。
最后解释一下原理,首先加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中。那么把程序的UID配成android.uid.system,也就是要让程序运行在系统进程中,这样就有权限来修改系统时间了。
只是加入UID还不够,如果这时候安装APK的话发现无法安装,提示签名不符,原因是程序想要运行在系统进程中还要有目标系统的platform
key,就是上面第二个方法提到的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。用这两个key签名后apk才真正可以放入系统进程中。第一个方法中加入LOCAL_CERTIFICATE := platform其实就是用这两个key来签名。 这也有一个问题,就是这样生成的程序只有在原始的Android系统或者是自己编译的系统中才可以用,因为这样的系统才可以拿到 platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。要是别家公司做的Android上连安装都安装不了。试试原始的Android 中的key来签名,程序在模拟器上运行OK,不过放到G3上安装直接提示"Package ... has no signatures that match those in shared user android.uid.system",这样也是保护了系统的安全。
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AndroidManifest.xml文件下面:加入
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
第一个是访问网络
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
第二个是访问sdcard
例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.mex.lnternships.activity"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="18"
android:targetSdkVersion="18" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.mex.lnternships.activity.Login"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
..................
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
第一个是访问网络
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
第二个是访问sdcard
例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.mex.lnternships.activity"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="18"
android:targetSdkVersion="18" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.mex.lnternships.activity.Login"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
..................
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