完全0基础学UI设计难吗?
如果自身对设计有兴趣,没有基础影响不大。但是需要从手绘,素描等基础内容,系统化学习。UI设计并不是高深复杂的技术,只要多练,多看,通过培训班老师的手把手辅导完全可以快速胜任UI设计师的工作。
新手注意以下几点:
第一点:UI 设计学习准备
准备学习一项技术前,一定要对它有充分的认知。了解和查阅它的起源、发展、应用、未来。ui自然也不会例外,UI作为平面设计的一部分,再往上又从属与美术学这一大类。因此,首先要先去了解整个美术史的发展。
从人类起源各个阶段中,美术经历了什么样的变化,在各自的时代发挥了什么作用,近代美术史又经历了哪些波折,平面设计艺术是如何发展壮大走进千家万户,并且有哪些经验成功过度到后来的UI设计中。那些享誉中外的艺术大师有何过人之处,他们为美术学发展做出了哪些贡献,他们的名作到底有何动人之处。
了解美术史,学会入门的美术鉴赏,目的是以正视听。学会用多个纬度去思考美学,学会用更深入的方法来看待问题,学会从更宏观的视角审视行业……这样,你才能更客观的去理解UI的发展历程。这些知识和思想,将为你的职业生涯做出启蒙,才更容易成为一个有内涵有深度的设计师,这当中还有诸多优点,就得靠你们自己慢慢体会。
哲学有三大哲学问题,“你是谁?”“你从哪里来?”“你要到哪里去?”,构成了哲人在探索人世真理时的基础框架。我们也一样,要在阶段给自己提出三个问题,并花至少一个月的时间寻找答案:
设计是什么?设计是如何产生的?设计可以做什么?
第二点:洞察绘画技巧
曾经和很多同行争论过,UI设计,到底需不需要手绘训练。想必大家都知道,目前国内知名的UI设计师,站酷、UI.CN、追波上的大神们,很多都是草根出身,从其它行业空降来的,他们的出色是有目共睹的,似乎从某种层面上证实,不需要有绘画基础,也可以做好UI,也可以当大神?
美术高考主要考的三大项:素描、速写、色彩。就是绘画入门的三大基础课题,我们学习的过程也是以这个顺序逐步覆盖的。如果你已经在第一部看完了那些书籍,就会知道,学习基础绘画的过程中,我们在纸张上对现实世界的物体进行细致准确的描绘,也就需要我们更仔细的观察事物。
你们可以仔细去观察这些没有绘画能力的UI设计师,他们的作品存在着很强的局限性,虽然可以很好完成熟悉领域和流行风格的设计,但是形势是很单一,并且缺乏真正的创造力。强大的手绘能力,除了提高洞察力以外,就是为你将来创作的多元化提供更多可能
第三点:掌握软件手段
这一步就正式开始进入学习软件的步骤。如果学习的是UI,那么以下几种软件是必不可少的:
PS、AI、DW、Sketch……其余的根据爱好自己补充
这里要先和大家谈谈,我们都知道美工对于设计师来说已经成为具有侮辱性的贬义词,设计师们喜欢反驳,你丫才是美工,你全家都是美工。有点小理想的有志青年们都对这个称谓充满鄙夷,但我得给大多数人泼冷水,因为大多数设计师连一个合格的美工都够不上。
我们知道美工代表的是一种技师的称谓,有一定技巧但没有创造力。可偏偏就是绝大多数人都没有掌握足够的技巧,这就是当前设计行业所需要面对的事实。很多设计师没有经过前两个步骤的熏陶的,所以在学习软件的过程中很容易自满,明明对软件的掌握还很肤浅就已经恬不知耻的在简历中输入”精通“二次(哎呀,好像在说我自己!)。
他们的视角是狭隘的,只认为学会了PS这些工具,就学会了设计,也忽略了自己远远没有达到美工门槛的界限。和我默念这是本世纪设计界里最愚蠢的评论,不要让它们发生在自己身上。再唠叨一次,软件只是一种手段,你还并不懂设计,少吹牛逼!
第四点:设计理论实践
广义上来说,到这步才是真正开始学习设计,也是让一、二两点作用开始充分发挥的时候。
因为看过艺术史,所以你会知道,每个时代流行的艺术创作有各自的手法特点,有共性,所以可以被归纳和总结,也就可以教授,培养出相同的作家。换句话说,美术家是可以被量产的。在理论不断被完善的今天,要做出好的设计一样是可以通过理论学习——实践产生,一定不要认为这是天赋上的差距,别人比自己就更有艺术细胞。那些能被历史铭记的艺术大师,之所以伟大,是因为他们的开创性或者作品所包含的人文精神和伟大的灵魂,而不只是一幅出色的图画。
前面的几点都为你提供了足够的实践基础,所以在这部才能让你正确看待自己的潜力,不会轻易停下追求进步的脚步。只有最伟大的设计师才需要较量天赋,而成为一个优秀的设计师靠的是努力。设计是勤行,不是设计人,不入设计门。
第五点:鉴赏模仿超越
特地把这点放到后面,也是有理由的,前面的步奏都是一个设计师基础素养的实现,而一个出色设计师还需要培养自己的套路和风格——站在巨人的肩膀上。
你要学会如何辨别优秀的作品,可以从多个渠道收集优秀作品和案例,
学会看优秀的案例,用它们给你提供设计的燃料,然后你要做的就是抄!抄!抄!用你学过的设计理论在实现中对案例进行分析,只有发现了它们的优点并自己动手实践实现了,才对你的提升有实际帮助。
你每天抄一个案例,BANNER、ICON、APP界面,那么不出几个月,你就能对现有的设计形式套路了如指掌,可以设计出安全不会有太大毛病的UI设计稿,你可以轻松完成这样的:
同时,必须提醒一点就是,我们在设计过程中对美的追求和实际实现、用户需要很多时候是不一致的,这是一个坑,需要有足够的经验去判断什么样的设计已经足够了,什么样的是过度设计,没有实际意义。你不止要在网上搜索优秀的案例,一定要持续关注这些那些最简单,但是最受欢迎的网站和应用。例如:知乎、INS、微信、淘宝等等。去不断讨论、查阅,来理解为什么是当前的呈现式样,而不如自己的预期。比如我写的另一个回答的思考方式:
你要在练习和思考中进步,不要盲目的追求视觉表现,这样的UI设计师是很难真正的成长起来。
设计的终极目的是解决问题,而不是盲目的表现自己对美的追求。所以我要新手不要去看那些只上传飞机稿的网站。
这是可以持续一生的事业和技艺,在正确的方法下,越积累越成熟,老而弥坚。请不要再用肤浅的思想认为它是吃青饭的过度阶段!
设计是一门需要沉淀的技艺,在正确的方法下,越积累越成熟,老而弥坚。不要再用肤浅的思想认为它是吃青饭的过度阶段!设计可以持续一生的事业和技艺。从陌生到熟悉这整个流程需要或许需要1整年的时间,但我相信,只要有足够的耐心,是可以让一个新手成长成为一名合格的UI设计师,请放慢你的角度不要急于求成。
UI设计师主要的工作内容是:界面流程交互+界面视觉设计
其中流程交互主要是交互设计师的职责,但是很多创业公司没有交互设计这个岗位,所以需要UI设计师兼任。
界面视觉设计主要是界面内容排版、文字、颜色、图标图形的设计。
UI设计师需要具备的能力是:良好的审美品味+优秀的逻辑思维+扎实的软件技能
审美和逻辑,是一个长期的过程,需要大量的项目经验和思考。
对于大多数零基础的人来讲,学习UI最难的是软件技能。
只要掌握了扎实的软件技能,基本就能找到一份合适的工作,然后在工作中再不断的加强审美和逻辑。
那么如何快速的掌握UI设计软件技能?以ps学习为例
第一,熟悉软件,并掌握软件常用功能操作。
学习路径:直接找国外的PS图标设计教程看,然后跟着操作,不懂的地方,再百度查看ps功能介绍或者问大神。
为啥要看国外的教程,因为老外们做事认真,讲的细致,截图步骤清晰。我当时自学的教程,也都是看国外的教程学习。
不要先看功能介绍,因为太多了,很多功能UI设计用不上,而且光看不一定理解,通过项目教程,带着目的性学习,记得深一些。
学习周期:大约一周的时间,完成10几个经典图标设计教程练习。
第二,临摹练习,包括图标+界面。
学习路径:找网上好看的图标+界面图片,用ps打开,作为底图,照着底图画,不会的地方,百度或者问高手。
先从图标开始,因为图标难一些,界面最简单了。画出来的效果,越逼真越好。
学习周期:两周左右,达到看到任何一个界面、图标,都能知道怎么画出来。
第三,创作练习,积累作品集。
学习路径:找主流的、设计的比较丑的APP,或者参加设计网站的比赛,针对5个左右的核心页面(首页/列表页/详情页等)进行重新设计。
为啥要找主流的,因为以后找工作时,面试官熟悉度高。为啥要找设计的比较丑的,因为设计可发挥的空间大,面试时,能突出你的能力。
学习周期:两周左右,完成3个左右app的核心界面再设计。
第四,持续收集好看的界面+体验优秀的app+高手交流反馈
收集、体验的目的是:提高审美,辨别好的设计,和差的设计
交流的目的是:及时帮助解决疑问,并优化自己的设计,通过反馈提高自己的能力和认知。
学习周期:长时间的持续
最后,投简历面试
学习路径:先通过招聘网站,查看招聘能力要求,百度或者咨询高手面试经验,然后自我模拟面试问答。
以上皆是个人的一些经验总结,希望对想从零学习UI的同学有一些启发和帮助。
更详细内容可以关注微-信-公-众-号:零基础学UI设计
可以,首先呢,学UI设计的基础都是零基础学起的。
因为现在的大学基本上是没有这个专业的,UI是一新型的行业,即使是平面设计转UI,
也是需要从零学起,因为UI的技法和平面是很多不一样的,所以也不用担心自己没有基础而学不会了。
基础都是学来的,人人都一样,零基础是完全可以学习UI设计的,我们的课程也是从零基础讲起的。
只要你会开关机电脑,那么就可以学习我们的UI设计课程。
所以大家一定要有自信,只要愿意努力,人人都可以学习UI设计。
至于能不能学会,就看自己愿不愿意努力了,世事无难事只怕有心人。
要学好UI设计只有三点,分别是多看,多想,多练,把三者做到极致,
便可成为一名UI设计师。看是看好的作品,想是想这个作品是怎么做的,
练是大量的临摹,当三者达到一定水平后,便可出原创作品。
然后用原创作品去找工作,是水到渠成的事。