xbox360忍者龙剑传2 自制系统GOD版怎么使用别人的存档???
xbox360忍者龙剑传2自制系统GOD版怎么使用别人的存档?原来的存档在机器里,不在硬盘里超忍实在过不去,??请教使用教程...
xbox360忍者龙剑传2 自制系统GOD版怎么使用别人的存档?原来的存档在机器里,不在硬盘里超忍实在过不去,??请教使用教程
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无论是否自制系统用别人存档都需要提取出来导入pc,再用软件读取自己存档的玩家id,写入别人存档再把别人存档倒回主机,不能用xm拷贝到根目录,用系统自身的存储功能从u盘转移到内置闪存或者硬盘。
首先,存档包含本机的芯片信息,也就是类似mac地址之类的编码,所以每个人的存档都是自己的机器才能识别,因此要做的就是“读取自己存档中机器芯片编码”“修改下载存档的编码”“拷贝回机器”三大步骤。下面我们用忍龙2这个游戏作为例子,它很有代表性,不管是游戏难度。。。。还是修改过程中的步骤,可以这样也说,只要这个存档你修改成功,其他基本没有你不会修改的存档了。
第二,需要的软件准备工作,Xbox Save Editor,Xbox 360 Hash Block Calculator,其中第一个软件需要netframework 2.0才能正常运行,这个可以百度很容易下到,其余两个软件外加忍龙2初始长血长蓝无限道具存档下载。
第三:准备工作完毕,开始操作
1.打开Xbox Save Editor如下图,选择“打开存档文件”,找到你自己的存档,确定,此时“用户id”“设备id”都读出了数据,选择 ”保存为默认id“,弹出对话框点“确定”。
首先,存档包含本机的芯片信息,也就是类似mac地址之类的编码,所以每个人的存档都是自己的机器才能识别,因此要做的就是“读取自己存档中机器芯片编码”“修改下载存档的编码”“拷贝回机器”三大步骤。下面我们用忍龙2这个游戏作为例子,它很有代表性,不管是游戏难度。。。。还是修改过程中的步骤,可以这样也说,只要这个存档你修改成功,其他基本没有你不会修改的存档了。
第二,需要的软件准备工作,Xbox Save Editor,Xbox 360 Hash Block Calculator,其中第一个软件需要netframework 2.0才能正常运行,这个可以百度很容易下到,其余两个软件外加忍龙2初始长血长蓝无限道具存档下载。
第三:准备工作完毕,开始操作
1.打开Xbox Save Editor如下图,选择“打开存档文件”,找到你自己的存档,确定,此时“用户id”“设备id”都读出了数据,选择 ”保存为默认id“,弹出对话框点“确定”。
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