求大神帮我把下面这段android的代码注释一下,越详细越好,答辩用的

importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Handler;importand... import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
private TextView minText;
private TextView secText;
private boolean paused = false;
private String timeUsed;
private int timeUsedInSec;
private Handler uiHandler = new Handler() {

@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 1:
if (!paused)
{
addTimeUsed();
updateClockUI();
}
uiHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000);
break;
default:
break;
}
}

};

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

minText = (TextView) this.findViewById(R.id.min);
secText = (TextView) this.findViewById(R.id.sec);

Button button = (Button) this.findViewById(R.id.button);
Button sbutton=(Button)this.findViewById(R.id.stop);
sbutton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
paused = true;
timeUsedInSec=0;
}
});
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
uiHandler.removeMessages(1);
startGame();
paused = false;
}

});
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
paused = true;
}

@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
paused = false;
}

private void startGame() {
uiHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000);
}

// 更新时间的显示
private void updateClockUI() {
minText.setText(getMin()+":");
secText.setText(getSec());
}

public void addTimeUsed() {
timeUsedInSec=timeUsedInSec+1;
timeUsed = this.getMin() + ":" + this.getSec();
}

public CharSequence getMin() {
return String.valueOf(timeUsedInSec / 60);
}

public CharSequence getSec() {
int sec = timeUsedInSec % 60;
return sec < 10 ? "0" + sec : String.valueOf(sec);
}
}对了,这是一个简单的秒表的app软件,课程设计用的
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 我来答
我拽不啊
2015-06-22 · 超过26用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:102
采纳率:50%
帮助的人:29.1万
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import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {//自定义Activity,继承安卓Activity类
    private TextView minText;
    private TextView secText;
    private boolean paused = false;//一个是否停下来的标志
    private String timeUsed;
    private int timeUsedInSec;//猜测是记录的时间
    private Handler uiHandler = new Handler() {//线程通讯工具类。用于传递消息,此处接收所有发送的消息

@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {//判断发送过来的id标识
case 1:
if (!paused)//判断是否停下来的标志,如果为false,则更新时间和用户界面
{
addTimeUsed();//增加时间
updateClockUI();
}
uiHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000);//延迟1000毫秒(也就是1秒)后发送消息,,
break;
default:
break;
}
}
   
    };
       
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {//进入此Activity时会先运行onCreate方法
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);//载入布局
        
               minText = (TextView) this.findViewById(R.id.min);//取得布局里的文本信息
secText = (TextView) this.findViewById(R.id.sec);

Button button = (Button) this.findViewById(R.id.button);//取得布局里的按钮
Button  sbutton=(Button)this.findViewById(R.id.stop);//取得布局里的结束按钮
sbutton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {//设置结束按钮的点击事件
   
   @Override
   public void onClick(View v) {
paused = true;//设置暂停标志为true
timeUsedInSec=0;//设置记录的时间为0
   }
});
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
   uiHandler.removeMessages(1);//移除id为1的消息
startGame(); //开始计时
paused = false; //设置暂停标志为false
}

});
    }
    @Override
protected void onPause() {//当前Activity退出的时候,执行
super.onPause();
paused = true;
}

@Override
protected void onResume() {//当是activity获得用户焦点,在与用户交互时执行
super.onResume();
paused = false;
}

private void startGame() {
uiHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000);//发送延迟处理的消息,延迟1000毫秒后发送消息,,也就是1秒
}

    // 更新时间的显示
private void updateClockUI() {//更新秒表的界面显示
minText.setText(getMin()+":");//设置分钟
secText.setText(getSec());//设置秒
}

public void addTimeUsed() {
timeUsedInSec=timeUsedInSec+1;//每次加1
timeUsed = this.getMin() + ":" + this.getSec();
}

public CharSequence getMin() {//取得分钟
return String.valueOf(timeUsedInSec / 60);
}

public CharSequence getSec() {//取得秒
int sec = timeUsedInSec % 60;
return sec < 10 ? "0" + sec : String.valueOf(sec);//这些都是计算当前过了多少秒,并返回
}
}
//对了,这是一个简单的秒表的app软件,课程设计用的


大概就是这样,有什么问题,可以追问..还有,希望采纳..

百度网友ad12170
2015-06-22
知道答主
回答量:7
采纳率:0%
帮助的人:6567
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(⊙o⊙)哇。会有这方面的高手么!?????哎,大神你又是干啥的呀!?大学生!?
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