梦幻西游坐骑主属性对BB的影响
现在的坐骑不加点,选择主属性。我想问的是,我的BB是物理伤害型的,坐骑选择主属性力量或者其他有什么区别没有。还有一点,坐骑统御BB的问题,我不骑乘该坐骑,被统御的BB也会...
现在的坐骑不加点,选择主属性。 我想问的是,我的BB是物理伤害型的,坐骑选择主属性力量或者其他有什么区别没有。还有一点,坐骑统御BB的问题,我不骑乘该坐骑,被统御的BB也会有加成吗?
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坐骑对宝宝属性的影响有两个,一个是坐骑装饰,这个加的属性看统御的坐骑等级、饱食度、快乐度、成长和坐骑装饰的等级,骑不骑没关系,还一个是内丹加成,这个看坐骑的等级、饱食度、快乐度、成长,骑不骑没关系,和坐骑加点也没关系,比如你一个坐骑是体力,带的力量饰品,统御的召唤兽只加伤害,体力是给你骑它的时候加的,和宝宝无关。
追问
也就是说坐骑的属性选择,不影响宝宝,只影响人吗?
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坐骑加点属性会增加人物的相关属性,比如:加体就增加人物的气血,加魔就增加人物的灵 力;可以重置,仙缘洞天找百兽王。
其他坐骑: 耐坐骑: 解读修改后坐骑:相比于无坐骑,其他属性多了9点,耐力多了60点。敏坐骑: 解读修改后坐骑:相比于无坐骑,其他属性多了10点,敏捷多了64点。以上就是4种坐骑切换的属性变化,可以看出来,选择主属性后,会将全部的属性点加在主属性上,其他属性的加成完全一样。也就是说,坐骑初始属性的各单项属性之间已经没有差别了,不会再出现说初始20体0魔这样的属性了。
其他坐骑: 耐坐骑: 解读修改后坐骑:相比于无坐骑,其他属性多了9点,耐力多了60点。敏坐骑: 解读修改后坐骑:相比于无坐骑,其他属性多了10点,敏捷多了64点。以上就是4种坐骑切换的属性变化,可以看出来,选择主属性后,会将全部的属性点加在主属性上,其他属性的加成完全一样。也就是说,坐骑初始属性的各单项属性之间已经没有差别了,不会再出现说初始20体0魔这样的属性了。
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