iOS-沙盒机制-整合篇
--沙盒内部:
--内部文件作用:
-- Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes会自动备份该目录。
苹果建议将在应用程序中浏览到的文件数据保存在该目录下。
-- Library:
Caches:
一般存储的是缓存文件,例如图片视频等,此目录下的文件不会再应用程序退出时删除。
*在手机备份的时候,iTunes不会备份该目录。
例如音频,视频等文件存放其中
Preferences:
保存应用程序的所有偏好设置iOS的Settings(设置),我们不应该直接在这里创建文件,
而是需要通过NSUserDefault这个类来访问应用程序的偏好设置。
*iTunes会自动备份该文件目录下的内容。
比如说:是否允许访问图片,是否允许访问地理位置......
-- tmp:临时文件目录,在程序重新运行的时候,和开机的时候,会清空tmp文件夹。
1).获取沙盒的Home目录
//获取根目录
NSString homePath = NSHomeDirectory();
NSLog(@"Home目录:%@",homePath);
2).获取沙盒的Documents目录
/ 获取Documents文件夹目录,
@param NSDocumentDirectory 获取Document目录
@param NSUserDomainMask 是在当前沙盒范围内查找
@param YES 展开路径,NO是不展开
@return test.txt文件的路径
/
NSString filePath =[[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask,YES)firstObject]stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
3).获取Library文件路径
/
* 获取Library目录下文件路径
*
* @param NSLibraryDirectory 获取Library目录
* @param NSUserDomainMask 在当前的沙盒范围内查找
* @param YES 展开路径,NO不展开路径 *
* @return test.txt文件的路径
/ NSString filePath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,
NSUserDomainMask, YES)firstObject]stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
4).获取Library/Caches文件目录
/
* 获取Library目录下文件路径
*
* @param NSCachesDirectory 获取Library/Caches目录
* @param NSUserDomainMask 在当前的沙盒范围内查找
* @param YES 展开路径,NO不展开路径 *
* @return test.txt文件的路径
/NSString filePath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,
NSUserDomainMask, YES)firstObject]stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
5).获取Library/Preferences文件目录
Preferences由系统维护,不需要我们手动的获取文件路径进行操作,而是需要借助NSUserDefault来操作,但是我们是可以获取到这个文件的。
/
* 获取Library目录下文件路径
*
* @param NSLibraryDirectory 获取Library目录
* @param NSUserDomainMask 在当前的沙盒范围内查找
* @param YES 展开路径,NO不展开路径 *
* @return test.txt文件的路径
/
NSString filePath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,
NSUserDomainMask, YES)firstObject]stringByAppendingPathComponent:@"Preferences"];
6).获取tmp文件路径
/
* 获取tmp文件目录下的文件路径
*
* @return test.txt的文件路径
*/
NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory()stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"]
7).向沙盒中写入文件
//向沙盒中写入文件
NSString *documentsPathW = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES)[0];
//写入文件
if (!documentsPathW) {
NSLog(@"目录未找到");
}else {
NSString *filePaht = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"code",@"change", @"world", @"OK", @"", @"是的", nil];
[array writeToFile:filePaht atomically:YES];}
8).向沙盒中读取文件
//从沙盒中读取文件
NSString *documentsPathR = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES)[0];
NSString *readPath = [documentsPathR stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
NSArray *fileContent = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:readPath];
NSLog(@"文件内容:%@",fileContent);
1).获取应用程序包的路径
NSString *imagePath = [NSBundle mainBundle].resourcePath;
-- 程序包文件,包含了资源文件和可执行文件AppName.app
2).获取程序包中一个图片资源路径的方法(apple.png)
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"apple" ofType:@"png"];
注意:
1.imageWithname这种加载的方式的是有缓存的,第二次在加载时直接从内存中取出图片,
这样的话效率更高,但是会使得内存变得越来越大,通常使用在,图片内存较小,
而且需要频繁使用的地方。
2.NSBundle mainBundle 是通过获取图片的全路径来加载图片的,
不会有缓存,但是这样每次就得重新加载,它也不会是在不是在使用完图片后就释放,
而是在下一次使用图片的时候才会释放,所以需要我们在使用完图片后,手动来释放内存。
3).将NSData类型的数据存储到本地(以图片为例)