
《明日战记》:古天乐圆了十年科幻梦,这部电影都有哪些优缺点?
这部电影的特效很不错,演员演技也很好,只是剧情比较差。
明日战记这部电影作为中国首部机甲科幻大片,从古校长为了完成自己的理想而立项之初,就决定了本片应该会是一部诚意之作。据悉,本片从前期筹备到制作完成历经十年之久,不同于一些有原著打底的电影,如流浪地球,明日战记作为全原创科幻片,整部电影从场景,怪物,装备等几乎完全。一针一线,一砖一瓦,自己去设计搭建,而影片包括1700个特效镜头,特效镜头也因此占比全片九成。为了通过本篇证明中国香港的特效水平接轨国际,古校长将特效制作全权交由自己本人的公司。该片制作费用达到4.5亿港元。从观感上看确实不负所望,大量激烈战斗、追击、爆炸、哎难等画面,其整体视觉也基本达到了好莱坞电影水平。
剧情上看,由于主创们从设计的出发点就是不模仿欧美,所以抛去科幻背景,本片的内核看起来仍然像是一部警匪犯罪类港片,但这也未尝不可,谁说看惯了好莱坞,看所有科幻片就都要是好莱坞模式,本片剧情上比较好的。是能看出层次感,从壮阔的植物到凶残的怪物再到酷炫的机甲,从宏大的空战到惊悚的是内战再到刺激的公路站,丰富的设计让观众可以看到电影足够的元素和内容。演员阵容上,几个老戏骨凭借成熟的业务能力,在科幻电影这种有限的发挥空间中表现的尚可。
虽然主创们为了不刻意模仿好莱坞而坚持走自己的路线,但剧情上仍缺陷明显,主要问题是内容单薄,全部剧情都发生在一天之内,这种设计的电影通常来说比较难玩的好。该片的动作场面已经足够多,足够密集,如果能稍微拆开,留出一些间隙,将环保,人类命运这个主旨演讲一些,深入一些,或是将角色的精神世界通过剧情表现而非零碎闪回进行丰富润色,效果应该会更好。
缺点:该片剧情故事太薄弱,逻辑关系太明了,没有复杂反转和压迫的紧张感,不能引人入胜,没有身临其境的感觉,不能引发观众共鸣和思考。换句话说,武戏太满文戏不足,视觉很享受心灵很摧残,啥剧情和啥台词看后就忘,也记不住,唯一记住了“去月球”的最后一个画面,才引起观众猜想是不是还有第二部。