战舰少女R全舰船图鉴及获取途径 舰船分析

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faker1718
2022-11-09 · TA获得超过967个赞
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战舰少女R更新至今,已经有很多艘的舰船,那么这些舰船每一艘都有什么特点,该怎么用,用什么好呢,我们这里做了一个整理,归纳了所有的舰船,希望对大家有所帮助。

战舰少女必要知识简介:

1、舰船简称

航空母舰:航母,空母,正航,航妈,CV

轻型航空母舰:轻母,CVL

战列舰:战列,大炮,BB

航空战列舰:航战,BBV

战列巡洋舰:战巡,大炮,BC

重型巡洋舰:重巡,CA

重雷装巡洋舰:雷巡,CLT

轻型巡洋舰:轻巡,CL

浅水重炮舰:重炮,BM

驱逐舰:驱逐,小学生,DD

潜艇:鱼,SS

重炮潜艇:炮潜,SC

补给舰:补给,补给娘,AP

2、阵型

游戏中的阵型分为单纵阵、复纵阵、轮型阵、梯形阵、单横阵,共5种

3、战斗机制

进入某个节点后,战斗流程分为如下阶段:索敌——航空战——先制反潜——先制雷击——航向判定——首轮炮击——次轮炮击——鱼雷战——夜战

关于各阶段的战斗机制,具体请查看[这里]

4、舰船的隐藏分类

本游戏中,所有船只又有如下隐藏分类:

主力舰:航母、轻母、战列、战巡、航战、重炮

护卫舰:重巡、轻巡、驱逐、补给

水下舰:潜艇、炮潜

以上分类会对阵型、航速和迂回造成一定程度的影响。

5、航速与航向

因 为历史原因,本帖中航速在27节以上的舰船被称为高速舰,否则称为低速舰。现版本航速会对航向产生相当程度的影响,

高航速的舰队更容易在海战中得到T优, 会极大增强我方舰队的优势,提高火力、命中,并且此时敌方处于T劣,他们的火力、命中也会大幅降低。在一些高强度的boss攻坚战中,我方出现T劣几乎意 味着这场战斗的失败。

6、中破保护

本游戏的船只耐久(也就是血量,hp)并不会随着升级、装备而提高,仅在改造、开技能时会提高。耐久在战斗中是个很重要的数值,黄血时船的属性会下降,红血时会大幅下降以致几乎失去战斗力,如黄血航母在炮击阶段不会放飞机,红血船在夜战时不会攻击等。

由于谜之原因,当本游戏船只耐久为4的倍数时,会具备一个隐藏属性“中破保护”,具体表现在绿血状态下受到足以把耐久减至红血的攻击时,

强制只减至黄血。简单说来就是避免被一发入魂,这对于小学生来说尤其是个十分实用的属性。

7、推荐度

本帖根据战舰的战斗性能 和颜值 ,推荐度分为三级:

一级:属性强,航速高,技能好,已经开放改造 而且长得漂亮的 ,属于拿到手就可以开始用的;

二级:属性一般,

未开放改造但有改造的卫星, 或有中破保护,或实在没有别的好船可用;

三级:属性一般,未改造,也没有卫星,甚至亲妈跑路 而且还不好看的 ,拿到手就先放著吧,或者当狗粮喂掉,或者拆掉。

8、养殖

由于某些战舰改造后会附送属性、功能良好的装备,一些装备甚至无法通过其他途径获得,所以部分提督在拥有一艘此战舰的前提下,花费精力、资源和改造核心对多余的此战舰进行练级培养,改造后拿走装备,将妹子丢去远征或直接喂掉、拆掉,此行为就称为养殖。

9、卫星

为 了 吊人胃口 保持玩家的持续关注,官方、各位画师、来历不明的99经常会通过各种官方管道、个人微博、小道消息等途径发布一些资讯,

包括但不限于船只改造、新立绘、新 船只、新系统等,这种行为俗称发射卫星,有时也称作卫星升空、放卫星等。如果卫星内容实装,就称为卫星落地或者击落卫星。

由于 小作坊人手不足 发布的资讯经常很久没有任何进展,所以hm也被称为航天局,简称MASA。在天上仍然漂浮着大量卫星的情况下,hm仍然孜孜不倦的发射著新的卫星,所以现在每当有新卫星升空时,广大玩家都会满怀激动的仰头看着天空,眼含热泪,嘴里喃喃地说道:“你萌吃枣药丸。”

2015 年大撕逼中放出的Project R的pv,由于对游戏系统改动之大、新内容之多,被称为空间站。而这个新版本实装的方式是在没有任何征兆和通知的情况下突然宣布实装,因此也被戏称为“用 空间站砸脸”。空间站PV请看[这里]。当时大撕逼正进行得如火如荼,局势十分不稳定,hm的这枚重磅炸弹令一众提督燃的一塌糊涂,很多失去希望的提督也 对游戏的未来重拾信心,是一个里程碑式的事件。

10、关于重巡

重巡天生的缺点很多。较CV、DD来说消耗更高,较BBBC来说又只有一轮炮击。火力不上不下,用来攻坚略显不足,用来当保姆又吃得太多,这些都导致重巡的地位十分尴尬。

不过改版后航速数值化,重巡一跃全部升为高速舰,对于萌新攻略2-3的航速沟大有好处。

至于火力方面,唯有等待大建时造出可以两轮炮击的神器基洛夫炮(见No.144基洛夫),方可在一定程度上得到拯救。

据老绅士反应,装备基洛夫炮后的高练度重巡,5图之前可以当做战列来使用,欧根甚至可以跻身6图打捞队。

11、关于小学生驱逐舰

小学生的作战方式是不惜一切代价怂过白天,在闭幕雷和夜战时重创敌人,而夜战的伤害往往都是溢出的,所以,小学生的实用性更多的会体现在 颜值生存能力上,除非特殊情况,一般对火力和雷装不会提出很高要求。

*不过在高强度的攻坚、打捞图中,例如诸次活动和现在游戏中的最终图 6-4,由于敌人十分强力,所以也对小学生的火力、雷装要求比较高。在这种情况下,所有增加dps的技能,众位萌新可以先在心里留个基本的概念。


空间站PV请看[这里]。当时大撕逼正进行得如火如荼,局势十分不稳定,hm的这枚重磅炸弹令一众提督燃的一塌糊涂,很多失去希望的提督也 对游戏的未来重拾信心,是一个里程碑式的事件。

10、关于重巡

重巡天生的缺点很多。较CV、DD来说消耗更高,较BBBC来说又只有一轮炮击。火力不上不下,用来攻坚略显不足,用来当保姆又吃得太多,这些都导致重巡的地位十分尴尬。

不过改版后航速数值化,重巡一跃全部升为高速舰,对于萌新攻略2-3的航速沟大有好处。

至于火力方面,唯有等待大建时造出可以两轮炮击的神器基洛夫炮(见No.144基洛夫),方可在一定程度上得到拯救。

据老绅士反应,装备基洛夫炮后的高练度重巡,5图之前可以当做战列来使用,欧根甚至可以跻身6图打捞队。

11、关于小学生驱逐舰

小学生的作战方式是不惜一切代价怂过白天,在闭幕雷和夜战时重创敌人,而夜战的伤害往往都是溢出的,所以,小学生的实用性更多的会体现在 颜值生存能力上,除非特殊情况,一般对火力和雷装不会提出很高要求。

*不过在高强度的攻坚、打捞图中,例如诸次活动和现在游戏中的最终图 6-4,由于敌人十分强力,所以也对小学生的火力、雷装要求比较高。在这种情况下,所有增加dps的技能,众位萌新可以先在心里留个基本的概念。


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