人族应怎样对抗熊鹿流?具体一点
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分类: 游戏 >> 战略游戏
解析:
打熊鹿流到如今人类都没有好的方法.
通常人族评价和夜精灵比赛的时候,如果按照普通配兵,人口必须要超过对手10-20才有的一拼.因为熊鹿流可以说是在兵种上比较克制人类的.
所以人类有一种跳出兵种相克的劣势方法,用DEF流来对抗NE.
这个打法最好能有双矿支持,单矿稍微有一点慢.
打法上,直接针对NE没有好的攻城武器和空对空部队.
DEF流的主体概念就是炮台防御,坦克进攻,飞机骚扰.
由于精灵没有好的攻城工具,打人族基地和坦克的时候都会特别吃力.面对飞机不断的在树林上来回骚扰也会显得没有办法.
只能把大部分的兵放置在基地布防,但是即使如此,坦克还是能强拆.NE只能看到自己的分矿一个一个的消失,主矿的建筑一点一点的被吞噬,然后就GG了.
打法上要注意游击,你的飞机要躲在树林上打,弓手来了就要跑,坦克虽然能强拆,但是也要注意最好去打没有主力把守的矿区,最后再强拆.
拆的过程中英雄可以MF,也可以一起去.如果一起去就看者来,对方打你坦克你就去杀他们的兵,如果他们转头来打你英雄你就跑.
就这么拖.
如果你要用兵硬拼,强烈建议在NE速3本兵力真空的时候开一个矿.如果有双矿支持,你胜算就大多了.
其他什么兵都不要去造,3个法师厂+1个重工厂
暴法师和破击炮.如果对方开始出精灵龙你就出飞机.
你女巫多了小鹿是驱散不完那减速效果的,而且破法可以转移对方的反老还童.男巫如果能升级到心灵之火那就最好了.
破击炮要指挥着来打对方的小鹿.片伤和攻击力都会给予无护甲的小鹿重创.
后期钱多可以考虑出一点狮鹫,因为精灵的熊实在很讨厌.
次外,如果你能知道对手是速3本的打法的话,还有一个机会.
SKY2005年得到WCG冠军的颠峰之作.一波流.
是人类一种很强悍的打法.
这个战法的主体思想就是利用人族初期的水元素在阵地战上的优势,在2本刚刚升级出来时,给予也是刚刚升级完成还没有转型高等兵,的对手一波最狠的攻势.
这个打法就是找这个真空期,对方存钱正在造高等建筑,还没有出兵的时候.NE的这个真空期就是鹿还没有出来的时候,2本刚刚完成还在建造风树的时候.你就要进攻.
你的2本完成后(对手只比你快一点点而已),大法师带领囤积的步兵,买3个象牙塔,带一个开始压制力很强中立英雄比如火焰领主或者地精.(一般比赛很少用LT了,所以应该都有中立英雄)
如果没有中立英雄也要马上进攻,山丘造好就会过来.你的机会只有1分钟.
然后拖5个民兵直接RUSH对方基地,3个象牙塔丢下去5个民兵时间消失后也迅速几人一组看资源的情况修塔.
部队方面有强悍的水元素(如果有2级的那差不多就赢下来了.)做肉盾,对方即使操作很强,但是没有驱散单位,也需要打很久才能打掉.
只要拖够时间,塔一起对方差不多就GG了.
如果NE和你是近点,你一开始就可以去修塔,这是非常难以抵挡的,水元素初期的优势特别大,而且速3本跳熊的人如果没有补足够的弓手就可以直接GG了.
这个战术你要注意一下你的资源,伐木场要早下.这样才能有木头供应和出箭塔进攻.
如果硬打,
骚扰就是关键了,2本的时候去压制对手的风树,你要算好时间.在对手正在建造风树的时候去拆了他,拖延对手出熊的时间.
打NE千万要主动,不能够躲着MF,你水元素等级再高,小鹿出来了也是经验,所以一定要在有优势的情况下发挥出来.
后期可以洗点改投暴风雪,这个对被山丘或者女巫减速了的熊效果非常好.
解析:
打熊鹿流到如今人类都没有好的方法.
通常人族评价和夜精灵比赛的时候,如果按照普通配兵,人口必须要超过对手10-20才有的一拼.因为熊鹿流可以说是在兵种上比较克制人类的.
所以人类有一种跳出兵种相克的劣势方法,用DEF流来对抗NE.
这个打法最好能有双矿支持,单矿稍微有一点慢.
打法上,直接针对NE没有好的攻城武器和空对空部队.
DEF流的主体概念就是炮台防御,坦克进攻,飞机骚扰.
由于精灵没有好的攻城工具,打人族基地和坦克的时候都会特别吃力.面对飞机不断的在树林上来回骚扰也会显得没有办法.
只能把大部分的兵放置在基地布防,但是即使如此,坦克还是能强拆.NE只能看到自己的分矿一个一个的消失,主矿的建筑一点一点的被吞噬,然后就GG了.
打法上要注意游击,你的飞机要躲在树林上打,弓手来了就要跑,坦克虽然能强拆,但是也要注意最好去打没有主力把守的矿区,最后再强拆.
拆的过程中英雄可以MF,也可以一起去.如果一起去就看者来,对方打你坦克你就去杀他们的兵,如果他们转头来打你英雄你就跑.
就这么拖.
如果你要用兵硬拼,强烈建议在NE速3本兵力真空的时候开一个矿.如果有双矿支持,你胜算就大多了.
其他什么兵都不要去造,3个法师厂+1个重工厂
暴法师和破击炮.如果对方开始出精灵龙你就出飞机.
你女巫多了小鹿是驱散不完那减速效果的,而且破法可以转移对方的反老还童.男巫如果能升级到心灵之火那就最好了.
破击炮要指挥着来打对方的小鹿.片伤和攻击力都会给予无护甲的小鹿重创.
后期钱多可以考虑出一点狮鹫,因为精灵的熊实在很讨厌.
次外,如果你能知道对手是速3本的打法的话,还有一个机会.
SKY2005年得到WCG冠军的颠峰之作.一波流.
是人类一种很强悍的打法.
这个战法的主体思想就是利用人族初期的水元素在阵地战上的优势,在2本刚刚升级出来时,给予也是刚刚升级完成还没有转型高等兵,的对手一波最狠的攻势.
这个打法就是找这个真空期,对方存钱正在造高等建筑,还没有出兵的时候.NE的这个真空期就是鹿还没有出来的时候,2本刚刚完成还在建造风树的时候.你就要进攻.
你的2本完成后(对手只比你快一点点而已),大法师带领囤积的步兵,买3个象牙塔,带一个开始压制力很强中立英雄比如火焰领主或者地精.(一般比赛很少用LT了,所以应该都有中立英雄)
如果没有中立英雄也要马上进攻,山丘造好就会过来.你的机会只有1分钟.
然后拖5个民兵直接RUSH对方基地,3个象牙塔丢下去5个民兵时间消失后也迅速几人一组看资源的情况修塔.
部队方面有强悍的水元素(如果有2级的那差不多就赢下来了.)做肉盾,对方即使操作很强,但是没有驱散单位,也需要打很久才能打掉.
只要拖够时间,塔一起对方差不多就GG了.
如果NE和你是近点,你一开始就可以去修塔,这是非常难以抵挡的,水元素初期的优势特别大,而且速3本跳熊的人如果没有补足够的弓手就可以直接GG了.
这个战术你要注意一下你的资源,伐木场要早下.这样才能有木头供应和出箭塔进攻.
如果硬打,
骚扰就是关键了,2本的时候去压制对手的风树,你要算好时间.在对手正在建造风树的时候去拆了他,拖延对手出熊的时间.
打NE千万要主动,不能够躲着MF,你水元素等级再高,小鹿出来了也是经验,所以一定要在有优势的情况下发挥出来.
后期可以洗点改投暴风雪,这个对被山丘或者女巫减速了的熊效果非常好.
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