3ds max渲染一片白是什么原因? 我来答 1个回答 #热议# 什么是淋病?哪些行为会感染淋病? 刺任芹O 2022-09-29 · TA获得超过6.1万个赞 知道顶级答主 回答量:38.7万 采纳率:99% 帮助的人:8102万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 3ds max渲染一片白是设置错误造成的,解决方法为:1、在场景里创建一个面数较多的物体。2、将复制的那一个物体面数设的较低。3、将原物体和复制体对齐。4、将两个物体成组。5、然后可以点下面的两个物体的名字,想让哪个物体显示在场景都行(Display In Viewports),但是渲染的时候还是渲染高精度的物体。6、渲染,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 广告您可能关注的内容3d渲染电脑配置_特优渲染模式在升级,首次下单优惠渲染渲·云是国内知名 CG视效云渲染方案解决商,可轻松调用海量CPU/GPU资源,一机多帧渲染成倍提升效率,内网提交确保数据安全,云盘备份避免资产丢失,多级子账号管理方便企业管理www.xrender.com广告 为你推荐: