移动端HTML5如何开发?跟PC端有什么区别
移动端HTML5如何开发?跟PC端有什么区别
PC和mobile上是有区别的。
网页主要体现在倍率上,还有HTML5兼容问题。
iphone4s倍率是2x,即2倍;
iphone6倍率是2x;
iphone 6 plus 倍率是3x;
安桌上
hdpi倍率是1.5x;
xhdpi倍率是2x;
xxhdpi倍率是3x;
要想图片在mobile上得到图片的原始清晰度,和大小,那么他和PC上1x倍率的图片对应关系是;
PC:像素 =像素 * 倍率;
例如:100px = 100px * 2 =>iphone6;这样清晰度和大小看起来都一样。
这样同一张图,在电脑上你是100px宽高,在iphone6上你就是200px的宽高,看起来清晰度差不多,若你将100px的图片不变放到iphone6上,那么他会变得比想象中小。若你又不想增加宽度200px达到目的,那么你可以按照如下解决问题。
解决手机上全屏显示(小图适配显示,会放大,牺牲清晰度为代价)的方法是在head中加入
<meta name=viewport content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> 。
meta告诉浏览器设备初始时候无缩放,最大缩放为原始大小,用户不可以缩放。
我仅给你讲解有很大倍率区别,需要专业学习倍率。
至于5和一些标签,js的兼容就容易理解多了。
PC要考虑IE8只兼容部分5标签,IE9也不够完全。
其他一些 flash运用,交互也是有区别的。
iphone不知道flash,上系上js多了触控事件,PC的是点击事件等
需要学习5标签的使用,跟PC端常用的x标签很大不同,一些新样式可以用,可以实现更多交互的场景应用
web前端和HTML5开发有什么区别
HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。
web前端开发,所涵盖的范围比5更加大。web前端开发还包括了其它技能,比如说后台,css,div等都是属于web前端开发的,5和其它技能都是一样的,是属于web前端开发的一种技术,就是平时所说的移动端的网页制作,简称H5。
web前端和5开发有什么区别
5是属于web前端开发的一部分,万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,就是所说的5.
HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。这也是国内市场web前端开发火爆的原因之一:5在国内的火爆。
至于web前端开发,所涵盖的范围比5更加大。web前端开发还包括了其它技能,比如说后台,css,div等都是属于web前端开发的,5和其它技能都是一样的,是属于web前端开发的一种技术,就是平时所说的移动端的网页制作,简称H5。
移动端联盟 跟pc端联盟有什么区别
亲,移动端就是手机端打开的广告,PC就是电脑端上看到的广告。就这个区别。。。。。
5和前端有什么区别?
HTML5是HTML标准,它本身是一项标准化协议,然而被炒热后登上了互联网行业的招聘条目,HTML5开发这个名词本身就是不专业的称呼,通常意义上指使用HTML5等较为潮流的技术进行前端开发。
而web前端,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发。完成客户端程序(也就是浏览器端)的开发,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验。
5跟有什么区别
一个主pc端,一个主手机端,h5一般都是用于手机端的,大部分都是企业招聘宣传用
HTML 是用来描述网页的一种语言,是超文本标记语言: HyperText Markup Language,HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言。
HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定,HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体,增加了许多的描述型标签,HTML5 是下一代 HTML 标准。
希望对你有帮助,望采纳!
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