VFP基础教程第六章面向对象程序设计概述

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2023-02-22 · TA获得超过411个赞
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6.1 面向对象程序设计概述

1. 基本概念

面向对象的程序设计是通过对类、子类和对象等的设计来体现的,类是面向对象程序设计技术的核心。

类:定义了对象特征以及对象外观和行为的模板。

类的特征:

封装性:隐藏了类中对象的内部数据或操作细节,只看到外表信息。

继承性:

任何类都可以从其它已有的类中派生,新类保持了父类中的行为和属性,但增加了新的功能。体现了面向对象设计方法的共享机制。

多态性:相同的操作可作用于多种类型的对象上,并获得不同的结果。

抽象性:提取一个类或对象与众不同的特征,而不对该类或对象的所有信息进行处理。

基类:

系统本身提供的类称为基类。基类包括容器类和控件类。容器类是其他对象的集合,如表格、选项按钮组;控件类是单一的对象,不包含其他对象,如命令按钮、文本框。

子类:

以其他类定义为起点,对某一对象所建立的新类。新类将继承任何对父类所做的修改。

类库:

存储类的文件,每一个以可视方式设计的类都存储在一个类库中。类库文件的扩展名为 .VCX 。

对象:是类的一个实例,包括了数据和过程。具有所在类所定义的全部属性和方法。

VFP有两种对象:容器对象和控件对象。

属性:控件、字段或数据库对象的特性。

事件:由对象识别的一个动作。

方法:与对象相联系的由程序执行的一个处理过程,即处理事件的一组代码。

用户不可以为对象创建新的事件,但可以创建新的方法程序。
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光点科技
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件... 点击进入详情页
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