骑马与砍杀 16世纪北半球
2016-07-04
一,赚钱方面
1跑商,这个是赚钱比较快的,而且不累,可以通过和村民交换或是和带着货物的商人换,或是从当地买特产,然后去别的地方卖掉,这个一般都是赚的,不会亏(@这里给大家说下:要是前期没那么多钱支持的话可以有三个快速筹钱的方法:在领主那里接个收税任务,收完了之后会得到大量的税款,不要还给领主,自己先用着,赚大了再还给他,当然要是不会投靠该领主的阵营或和他相处的话可以所幸不还。 另一个是银行借,前期可能借的不多,但是本金是够的,但注意别玩完了,银行会找讨债团的,即使打不过你也烦死你,一天至少两次,跑了还会追你。 第三就是酒吧投硬币游戏,存好保存,然后开始你的“致富之路”
2战俘,多俘获些俘虏去卖掉,前期打不过的话就先打些弱的毛贼,稍微有点兵之后去搞乱军,正规军的赎金远比小贼或是农民高(这时候给大家插个小节:有些朋友可能已经遇到过了,在一些大城市中,除了奴隶贩子还有一个另外的奴隶贩子-哈蒙,他会跟你说给你很优惠的价格,但你千万别找他,有经验的都知道,他那里给的价格一般都比正常奴隶贩子少上将近一半!)
3开工厂,16里面独有的功能,会开的话能给你每个月保证一份大致固定的收入,像领地一样,这里给大家说下经验,既有确定性因素,也有选择性因素:有两个地方百试百灵,基本上不会出问题:在波尔多和巴黎开天鹅绒制场,这个收入是很稳定的,基本上不会出现亏损,试了几十次了。 然后就是告诉大家:亚麻制品千万别去做,三个城市里面都不会有一个赚钱(之前专门试了,在伦敦斯德哥尔摩和安卡拉三个却亚麻的城市里试,结果一个是扣了几十块每月,另两个都是几百啊! 基本不赚钱。 最后就是给大家推荐一下小麦制品,就是做面包喝啤酒的那两个选项,都不贵,一个是1500,另一个是2500,成本低,而且在那些却小麦的城市里基本上都是赚的,不会亏损,向大家推荐一下。 还有就是,兽皮橄榄和铁骑也都是不确定的,即使是在缺少的城市里也不一定赚,所以你得确定好,考虑一下再买。 葡萄酒也不太赚钱在那些缺少的城市也一样,赚的可能性小。
各项玩法
自定义兵种:玩家自立后能编辑自己国家的兵种,自己做属性,设置兵种的名称和所使用的装备。(自定义兵种须等几日,刷新后才能招募)
航海系统:玩家的队伍在大地图上,可以在大海里航行。在海上和敌人接战触发海战。可以开船绕圈对射,也可以接舷。
大量原创新兵种装备、模型、建筑。世纪风云制作组尽量照着真实的16世纪做了200多种新兵种。
铁匠铺系统: 与城镇好感达到20解锁,提供一定材料,可以在此升级自己的装备。
村庄驻军系统:与该村庄好感达到50解锁。
自建城市系统:在大地图上自建村庄与城堡,拥有6统治权,200声望就可以建立村子,村子旁可以建立一个城堡。该城堡可以被NPC攻打。
贸易系统:在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯。
寻宝系统:宝箱内包含一些高级装备奖励。大量宝藏可以寻觅,包括地宫,教堂顶部···依靠跳跃和细心寻找宝物。
保镖系统:进入城市时,队伍里的npc会作为保镖跟随玩家。
银行系统:包括保管箱,贷款,存款,有利息的,到一定时间不还款会被雇佣兵追杀讨债。
大地图环行:从北美大陆到日本列岛,从波罗的海到红海,亚欧非,美洲大陆。
兵种归类改变:如下马变成步兵,马匹受伤减速,强制使用长杆,AI长矛断裂,沙漠行军超过24小时士气下降,每次3点。收买乱军,背击伤害加成。
地形优势:队伍详细菜单,O键激活,城镇城堡招兵。围攻城市和城堡有图标出现,部队中高级兵种占更多人口。
士气系统:在沙漠和海洋中呆的太久会降低士气,士气高的时候可以开启急行军和隐蔽行军。
小兵系统:玩家可以在领主手下当兵,并进行升级,领取领主发给的装备,此模式中必须要玩家的属性加点打到相应兵种的要求才能进行升级。
饥饿和受伤系统:玩家的饮食状况会影响属性。如果长时间没食物,就会降低一些属性。重新补给又会恢复。酒馆有女孩系统和医生,战斗时受伤就得找医生。
酒馆彩蛋,在酒馆里总有一些女孩,也许和她们聊聊会有意想不到的事情发生。
游戏简介
《16世纪:北半球》是经典策略游戏《骑马与砍杀:战团》的一个MOD,《骑马与砍杀》大家不会陌生,由其衍生的各种MOD也风靡一时,游戏里包含多个势力,从亚洲、到欧洲、再到非洲,如大明帝国、蒙古帝国、奥斯曼帝国和北非诸国。此外,还有6个野外势力。这款战团《16世纪:北半球》应该能带来新的乐趣。
广告 您可能关注的内容 |